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这种强互动的设计还会体现在语音。伴随着对局进行,主播们会在某些时刻"现身"说出熟悉的梗,为紧张的比赛氛围做出一定的调剂。此外,类似“战队勋章”“通行证”等平台辅助玩法,也都属于轻度内容的范畴。
相比之下,虎牙在赛场外的娱乐内容储备量同样充足。
仍旧以《虎说S10》为例,赛前你可以在“虎吃海聊”栏目听解说们讨论选手八卦、战队故事;可以在“龙争虎斗”环节看到综艺节目常见的游戏形式与英雄联盟元素的结合;亦或是参加到“萌虎预测”玩法,预测比赛的冠军。作为《虎说S10》的吉祥物,“虎”喵也会在每期设置不同的方式帮助猫主理人进行预测。
长达数个小时的比赛期间,《虎说S10》推出了一档“英雄联盟宝贝选秀”节目,被选拔招募的主播将在自己的时间段表演互动,通过投票晋级、成团。概括来说,这和时下火爆的选秀综艺如出一辙,而从互动体验上,这种形式离玩家更近了,玩家只需要一级跳转即可浏览综艺色彩更浓的电竞衍生内容。
而到了赛后,虎牙还有着另一档PGC节目《联盟键盘侠》。这档节目脱口秀的性质更为突出,解说、前职业选手也将从各自的视角,来讨论观众的热点。
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坦白来说,这档节目让我联想到了LPL赛后吐槽节目《饭堂周末夜》。相同点在于,它们的栏目名都用了玩家比较熟知的梗(下饭、键盘侠等),呈现的也都是玩家喜闻乐见的内容,嘉宾也相似,当然每档节目的细节亮点还是存在一定差异。
复盘下来,为什么虎牙要在S10期间准备如此多的PGC内容?
保证赛事高峰期的用户留存是显而易见的答案。这其中又分成两方面,一方面是核心粉丝对内容的消耗速度过快,倒逼平台方需要储备更多的专业内容,来让这部分用户有事可做,因此虎牙需要及时的做出准备;另一方面,每年S赛话题热度都在提升,当泛用户加入进来之后,是否能拉近跟他们之间的距离,就看电竞综艺类内容的质量如何了。
诚然,在直播这条赛道上,头部平台的差距已经很难拉开,唯一的X因素就是内容的生产包装能力和用户运营能力。选择在赛前赛中赛后各个环节穿插不同类型的内容,也就更有机会抢到并留住更多的用户。
优化体验入手,虎牙或能再上一个台阶
在虎牙推出实时回放功能之后,葡萄君在微博看到了这样一条评论:终于可以看清到底是怎么空大的了……
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这句话很有意思。不单单是神仙操作,赛场中的一些下饭(失误)操作往往更能激发玩家的分享欲望,而如果给了玩家抓住下饭瞬间的机会,再想传播就不是难事了。换句话说,虎牙这一设计刚好迎合了那些“看热闹不嫌事大”的观众,尤其在路人观众中是相当讨喜了。
整体来看,尽管S10刚刚揭开帷幕,但在提高了一个层级的观赛体验面前,不少人或许已经对虎牙的观赛数据有了更高的期待。
据三方数据机构小葫芦统计,一年前,虎牙在S9曾交出了决赛直播间人气突破8000万、总弹幕条数达255.9万的成绩。期间开辟的二路直播间“虎说扒道”,也请到MLXG、CAT、记得、LETME、姿态等知名解说,打造出不少能帮助观众消化比赛或是娱乐调剂的节目,并在用户群中形成了不错的反馈。
一定程度上,虎牙也将这套经过验证的打法应用到了S10,并进行了升级。与此同时,虎牙今年不断地通过大量的赛事布局积累经验、试错和调整,单从《英雄联盟》赛事这个维度,虎牙就与LCK、LCS和LEC赛区合作,抓住了赛事核心资源,尽可能不错过任何一场赛事。
而这些经验很大程度上会让虎牙应对S10时能够更加从容。从用户的角度,前期布局赛事直播得到的粉丝也会是S10的精准用户,用户想看直播时往往联想到虎牙,这样一来平台的价值便能得以凸显。