先说结论吧:《全面战争传奇》对比《全面战争》正传来说,实验性质更浓一些,虽然本作的画面更好一些,但是总体来看,内政对比正传更简单,地图规模也相对更小。
如果对荷马史诗这个题材不感兴趣的话,目前《全面战争》系列我还是更推荐去玩三国和战锤。
《全面战争三国》虽然后续没有了,但是文化氛围更符合国人,《全面战争战锤》就更不用说了,目前全面战争系列的巅峰,不同种族不同兵种机制也大相径庭,可玩性更高。
但是如果对荷马史诗这个题材感兴趣,再加上新的神话DLC,我觉得还是值得一试的。
画面

画面非常不错,不说《全面战争传奇》,就是在《全面战争》正传系列中非常不错的了。这一作的地图在爱琴海附近,所以水面地图非常大,清澈的海水看上去就特别赏心悦目。

战略地图上的将军建模也非常精细,开场还会有专门制作的动作和对话,可以看出是非常用心了。

我个人绝对目前最大的问题还是优化,读条速度虽然快了不少,但是仍然是越到后面的回合就越慢,通常来说,玩上两三个小时之后,在战略地图就会出现不足30帧的提示,但是进入战斗又不会卡,就非常奇怪。
我的电脑配置虽然不是顶配,但是3700X 2080s 32G按道理来说是不会出现战略地图卡顿的情况的,至少玩《全面战争三国》的时候就没用出现这种情况。
希望后续能够改进吧(我觉得可能性不大,作为一款甜品级的全面战争,能有个神话DLC就已经是极限了吧)。
画面好评。
背景
这回全面战争的题材是荷马史诗,是在古爱琴公元前1100年左右发生的一场战争。
战争的缘由是因为世界上最美丽的女人海伦作为斯巴达国王的老婆却跟着特洛伊王子帕里斯跑了,阿伽门农作为斯巴达国王的兄长,为了报仇并夺回海伦发动了长达十年的特洛伊战争。

以我贫瘠的历史和神话知识说的话,就是阿喀琉斯大战赫克托尔。
哦,阿喀琉斯就是那个除了脚之外全身刀枪不入的战神,然后最后脚被暗箭射中死了。

按照历史的话,特洛伊最后也被木马计攻破,海伦也被抢回,还给苦主生了几个孩子--斜眼笑。
话说游戏里的海伦也太丑了吧?欧美那个物化女性的风头什么时候才能过去?我真的完全无法理解,为了这么个女人打十年到底是什么问题。。。。
游戏性
玩法上,还是《全面战争》系列的老玩法。
战略地图是回合制策略玩法,而一旦两军交战,就立刻变成了即时战略游戏。
不过和正统的《全面战争》相比来说,还是有不少的改变。