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三国里面玩家可以只有几个城,只要和周围势力签订贸易协议,就可以获得钱和奢侈品资源,用以建造建筑和士兵,但是在本作里面,如果占据的城镇数目不够,又不经常交易的话,那么资源数是绝对不够发展的。
不过这也造成了一个问题,由于基本上前期每回合都要和外部势力进行外交,所以建议在前期一定要当一个言而有信的人,不然那个外交惩罚绝对会让你在交易资源的时候哭出声的。
评分
8/10
结论最开始已经说了,就个人体验而言,没有神话DLC和有神话DLC,那么游戏过程是非常不一样的。
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在Epic上独占过并且免费赠送过本体的情况下,现在虽然登陆了Steam,也打折了,但还是有点小贵--话说国区神话版这个二百五是你这个价格真的不是开玩笑吗?
如果对荷马史诗这个题材感兴趣的话,那么本作还是推荐尝试的,如果不太感兴趣的话,还是建议去玩三国,荷马史诗对于现在的中国玩家来说,其实真没有什么文化认同感。
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四天了卖了不到五万份(和之前EPIC白送应该有一定关系),这和三国那种盛况完全不同,我觉得CA应该已经体会到中国玩家的购买力了,后续《全面战争》系列一定会有更多中国历史的题材出现,大唐和大明多好的题材,CA是不是应该考虑一下?
远的不说,所以现在问题来了--什么时候出《全面战争战锤3》?!