前言
有鉴于各文明的攻略/战报,大部分都有人发了,而打一局完整的高难度其实也蛮累人的。
本文想做出一些不同的区隔,会比较偏向单纯的分析,而非游戏过程的推演与应对。
对于还没接触的文明,先看看粗略的分析比较比教,更能找玩起来符合自己口味的玩法。
第一次尝试,就先用英、法这对老对手当主题吧。
以下会分为三个部分:
1、英法的简略说明
2、各特色的概述
3、两国交互比对各胜利条件
一、英法的简略说明
大英帝国
版上英国文有蛮多篇在分享的,看了之后我也手痒手痒的去玩了一场(低难度5)。
从原本觉得英国应该很白板的想法,到后来确实有改观,以下来简单的说说我喜欢的部分。
强大的特色区域"皇家海军船坞"与不起眼的特性强权下的和平。
说看脸也是看脸,但要发现其它大洲也不会太难,毕竟英国是绑海边的文明(没遇过开场内陆的)。
运气很好的,这场随机地图又是分形体,一张很适合英国的地图。
大英博物馆,挖骨文家最好的选择,玩全不用配主题的挖好挖满。
凑满六个直接送主题!!!!盖一栋考古馆两次考古学家六字段,已经没甚么可以嫌了。
水手......恩AI海军程度你知我知大家都知道,这边就不提了。
法兰西帝国
城堡改良单元格文化 1
帝国卫队说实在的不好用
能见度就是要让你解决计算机好感度的任务,可以乖乖的宅起来搞文化胜
我本来也不太想玩法国,对于他的能力是间谍能见度实在兴趣缺缺(间谍不就只有炸工业和太空有用吗?)
尝试了一局,真的就是加减玩而已。
大壮游:中世纪/文艺复兴/工业
三个时代 20%奇观生产力,配上工业后奇观生产力卡,工业时代可说是法国的时代
奇观的旅游值翻倍,恩.....各位奇观癌的患者有福了,快来玩法国吧。
二、各特色概述
"皇家海军船坞"特色区域自带一条商路,别的不说光说海港特色,两建筑单位可以增加房屋
就已经是不得了功能了,毕竟这代都在卡房屋数。而"皇家海军船坞"免费送一个商路席位。
恩这代表一个城如果加上商业中心是两条商路,配上重商主义再多两条and飞地爆铺多城再多N条商路
究竟有多恶心?如图
城我飞的全世界都是,一方面有打仗的、割地的、买的、开拓者自铺,33条商路还没有全盖"皇家海军船坞",就已经手点到很酸了(商业区也没盖喔),因为这局要文化胜通通插文化卡,贸易也是国内垂子贸易(非钱),所以一回合看似很低 332,但这些都是用非首都大陆 25%金币的卡赚的,等于说你33条商路通通拿去赚金币,每回合一千两千不是问题(随随便便就拼到了),"皇家海军船坞"配合奇观威尼斯兵工厂实在太猛了(顺带一提威尼斯是通吃效果),"红杉军"一个独特步兵单位,在非本大陆的战斗力增加,基本上,只要事特殊单位太晚出都是废,尤其你又不是特别强大(看看俄罗斯那骑兵)能力还限定外大陆,注定他变成一个吉祥物单位。
但别忘了另一个能力强权下的和平,前面说的都是白说,两个能力加在一起才是1 1