由此可见,阅文在IP可视化方面发挥稳定,并继续在经济周期低谷期打磨打造爆款IP的能力。未来,阅文业务增长依旧要靠版权运营收入,即提高IP的可视化能力,并延伸至游戏、IP商品化等方面;IP可视化路线成功,也将反哺在线阅读业务。
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一年前,阅文集团首席执行官程武提出,大阅文将着重发力三个方面:第一,激活创作者;第二,强化IP运营能力;第三,构建视觉化能力,通过强健自身和外部合作,以动漫、影视为突破口放大IP影响力,并布局IP商品化和线下消费业态。
阅文上半年财报正验证了这三条道路的正确性,尤其是提升视觉化能力的价值。
关于IP开发,时任阅文集团版权业务负责人的邹正宇曾在去年年中解释阅文的“三级开发体系”:有声和出版为第一级推动力,能够丰富阅读场景,以较轻量的方式为IP巩固、拓展粉丝;动漫、影视和游戏是第二级推动力,并为IP提供视觉基础,兼具放大器效应;IP商品化和线下消费是第三级推动力,贯穿动漫、影视、游戏各类内容业态的衍生品开发。
在现阶段,动漫、影视是其中最容易产生爆款的类别。以动漫为例,上半年阅文上线了《星辰变》和《武动乾坤》新番,动画系列总播放量分别达到了40亿和30亿,并先后名列腾讯视频上半年新上线动画集均播放量第一位。
影视方面,今年以来,阅文相继推出《人世间》《心居》《风起陇西》《请叫我总监》《这个杀手不太冷静》等多个影视爆款。
其中,电视剧《人世间》创下CCTV-1黄金档电视剧收视率近8年新高,全网各榜单稳居榜首;《心居》收视率位居今年上半年地方卫视黄金档电视剧第一,并位列爱奇艺2022年上半年热度榜第二名,仅次于《人世间》。
“优质内容尤其是爆款的持续产出,印证了阅文在产业链视觉化方面的体系化能力,也支撑了IP视觉升维的长线打法”,程武表示。
阅文IP价值更在于其储备的IP,具有相对更长的生命周期。两年多过去,仍有不少《庆余年》的书粉、剧粉在催更《庆余年2》。本次半年报同样提及,《庆余年》《赘婿》《大奉打更人》等精品IP剧集的长线系列化正在推进中。
财报发布后的电话会上,阅文集团总裁、腾讯在线视频副总裁侯晓楠介绍,阅文的IP《斗罗大陆》已改编成漫画、动画、电视剧、游戏等多个品类,其中动画系列是腾讯视频播放量最高的动画作品,动画为游戏提供了人物形象,电视剧的热播又给游戏带来了热度,根据《斗罗大陆》改编的游戏流水累计已经超100亿元。
“这依旧不是这款IP的终极形态”,侯晓楠解释,《斗罗大陆》的动漫、动画、电视剧仍在持续更新,IP影响力和商业价值依旧有非常大的增长空间。
这正契合程武此前提出的“文化产业集群”论,“在内容产业,如果只考虑单一领域的问题和机会,就不得不承受很高的风险,越来越大的压力,以及很多客观的局限性。”程武认为,就像生产手机、汽车这样高、精、尖产品一样,文化产业要想取得突破,也需要现代化的产业集群,不然再大的“产能”,可能也很难实现真正质的飞跃。
横向来看,阅文聚焦业务本质,网文业务保持了健康的作家生态和内容产出;纵向来看,阅文从2021年到2022年稳定的爆款产出,也展示了阅文扎实的基本功和长线的发展空间。