前两天,PICO公开了旗下新一代的VR一体机——PICO 4。
这是行业内率先面世的几款次世代VR产品之一,应用了多项处于行业前沿的硬件升级,例如头显运用了Pancake光学方案,变得更轻薄,HyperSense手柄有着目前消费级电子设备里顶尖的宽频线性马达,振感更真实……这台设备也因此在国内外都颇受关注。
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/52b8dc98e185c40f.jpg)
数万人在B站上观看了这场发布会的直播
对于大部分游戏玩家而言,PICO这个名字可能还比较陌生,但在当下的全球市场,PICO已成为市场份额排名第二的品牌,从这个原本由Oculus Quest2一家独大的市场里分到了一杯羹。相比之下,游戏玩家们更熟悉的索尼PS VR或是V社的Valve Index这些设备则已经处于相当边缘的位置。
就在近两年里,VR行业发生了不少变化。“一体机”替代了原本只能串流电脑或主机使用的“PC VR”,成为了VR硬件的主流。
这类VR设备自带操作系统和存储,无需连接电脑或主机,只要戴上头显、配合手柄即可独立使用,对空间环境的要求较低,不难理解它们为什么会成为行业里的趋势。
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/9f94e8c8b808aca8.jpg)
就像PICO 4所展示的那样,一台头显、一副手柄就构成了一体机所需的基本硬件
这个一度被视作“泡沫”的市场也随着一体机的普及活跃了起来。
依据IDC中国的数据,VR头戴式显示器在2021年的全球出货量突破了一千万台的行业拐点,并且在今年仍旧保持了相当的上扬趋势,仅中国地区上半年VR市场的销售额就超过8亿。
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/3e4f9d5b1a72379d.jpg)
IDC中国由此预测接下来中国VR硬件市场将迎来一个更大的发展空间
在这些图表之外,我们也很容易感受到VR设备正在进入了更多人的生活。在一些电商平台上,单是那些能让近视患者更加舒适使用VR设备的吸附式镜片就已经积累了可观的销量,从中不难窥见VR设备在国内的普及。
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/1cb66a70722fbcb6.jpg)
能有这样的发展,自然是因为近年来国内VR内容生态的发展,大家能用VR来体验的事更多了。
在6月份的时候,国内高人气的虚拟女团A-Soul在PICO上进行了国内第一场虚拟直播,观众可以体验和她们共处一室聊天的感觉,还能通过立体弹幕和其他观众互动。在这之后,贝拉、向晚、嘉然这几名成员也举办了单人VR直播。
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/b184466b02257780.jpg)
在直播间握着手柄做出拍手动作,手柄也会传来相应的力反馈
这些直播并非独占内容,没有VR设备的观众依然可以在网页上正常观看,但VR带来的临场感在这样的虚拟直播中体现得尤为明显,以至于粉丝之间会开玩笑说:“看VR的和看普通直播的观众这下有了次元之隔。”
![](http://imgq8.q578.com/ef/1002/1f68f3c07b7f253d.jpg)
许多没有VR设备的粉丝对此表示“羡慕到破防”
在更早的时候,真人偶像女团SNH48也已经在PICO上提供VR公演的内容,用户购买虚拟门票就可以享受身处VIP席位观看舞台演出的体验,粉丝间同样有着“如果不是为了感受现场氛围,买门票站后排还不如回家花18块看VR”的戏言。