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看VR公演也可以打Call
在一些领域里,VR内容悄无声息地冲击着原本的观赏渠道,也潜移默化地改变着人们的观影习惯。
在过去,受困于VR屏幕分辨率不足导致的“纱窗效应”以及色散引起的头晕,很少有人会闲着没事拿VR来看普通视频。但随着近年硬件提升以及更高清视频的普及,即便距离真正的家庭影院还有不小差距,使用VR来看剧、刷视频也已经足以成为一个选项,至少在大部分情况下可以获得比手机屏幕更好的视觉体验。
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VR的影院模式能在很大程度上模拟剧院观影的视觉效果,尤其方便观看3D影片
比如这次的PICO 4,显示器的单眼分辨率就已经达到了2160*2160,视觉效果可达4K+水准;视场角(FOV)拓宽到了105 ,更接近自然视觉;无级电动瞳距调节则能有效减少重影,降低长时间使用的疲劳感——这些升级都能让VR一体机更胜任为一台“影音设备”。
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一体式VR显示设备正在全面进入一个更高清的阶段
相对于其他VR品牌,PICO平台上有着更多面向国内用户的VR影视内容,像是面向国产动漫爱好者的《灵笼》VR版、联合国内四大博物馆推出的人文科教类VR互动叙事作品 《古籍寻游记》、和Discovery联合打造的全球首个VR互动式自然探险纪录片《跟着德爷闯东非》,都将在不久后被添加到这个内容库中。
PICO也和三体版权方三体宇宙达成合作,共同打造VR版本的《三体》互动叙事作品。将以VR交互的形式,全景重现这部中国科幻扛鼎之作的故事和场景。
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而像是上文提到的A-Soul,除了日常直播以外,很快也将在PICO上举行第一场VR演唱会,之后也会有更多的真人 VR演唱会以及体育赛事登上这个平台。
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发布会上还公布了PICO获得了卡塔尔世界杯的VR转播权
除了用于观影,运动健身同样正成为越来越多人入手一台VR设备的重要理由。
不论是曾经微软Kinect那样的全方位体感互动设备,还是像健身环那样较为简单的运动游戏,玩家使用这些设备时始终会意识到自身和显示器之间的距离,从而只觉得屏幕中的角色是自身动作的投影。
但在VR中,这种实像和虚像之间的距离感会被压缩到近乎于零,使用者能在一定程度上感觉虚拟形象是自己身体的延伸。
比如在体验PICO上的《多合一夏季运动VR》这类体育娱乐应用时,使用者除了四肢会和玩体感游戏时一样做出相应的操作,头颈部和腰身也同样会不由自主随着头显内的视角旋转摆动,不再是远远地望向屏幕,全身动作也更协调。
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VR能让玩家感受到更加“零距离”的虚拟运动体验
这意味着使用者在这些场景下会不自觉地更加投入,增加运动量。许多VR使用者都相信自己有通过VR健身应用达到了锻炼甚至减肥效果。