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但是因为iOS 也好,Android Auto 也好,它是原生的系统,所以它做车机互联和投屏,本身就有一个先天优势。而百度在做 CarLife 的时候,用户需要先额外下载一个 App ,车机端我们也需要跟主机厂的车机合作,让它增加一个嵌入式的小应用,这样才能把它打通。
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所以整个链条长了一些,但是万变不离其宗,无论 CarLife 也好、CarPlay也好,还有 Android Auto 其实做的最主要就是四件事情,把多媒体、地图、语音和电话这四个功能当做投影仪一样,投到你的车机屏幕上,并且跟你的 Multimedia 就是多媒体的通道打通,就是做了这件事情。
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现在的车屏幕越来越多,也越来越大,所以苹果做的 CarPlay 的用处也会越来越明显。然后我想知道你们觉得苹果这样入场之后,那些车企它还有动力去自己研发吗?
我看到何小鹏,他对 CarPlay 做了一些评论,在他微博上。
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他的原话就是:“智能座舱是智能汽车交互系统的子集,智能汽车在自动驾驶向无人驾驶转变的过程中,会出现非常高级程度和拓展想象力的硬件加软件的变革。”
我翻译一下,就是虽然 CarPlay 很好,而且对 iPhone 用户来说是很好各种场景的明显体验加强,但是它还是很需要深度的硬件和软件结合,相当于你不能只是做系统,还是要跟车的硬件深度结合。也就是未来苹果还会造车,然后把系统集成起来。
这也是为什么很多车企也会宣布要去造手机,比如说吉利把魅族收了,我们之前也聊过。
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还有像蔚来李斌也说,要造手机,在研究这个事。
原因是现在很多人都是 iPhone 用户,但 iPhone 的接口相对来说比较封闭,相当于把自己的车钥匙,交给了一个像苹果还不是特别开放的公司,所以就会考虑自己去造手机。
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整体来看我觉得还是一个非常硬件加软件,而且硬件还分为车加手机,所以把几个东西体验结合在一起,才是未来需要创新的点,还要坚持做。
之前我们做这个产品的时候受到很多的硬件限制,这个也可以分享给大家。比如说因为它是一个车机的投屏,其实跟车真正的T-BOX 部分,包括它的域控制器都是没有连接起来。
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所以当我们把一个地图投影在车机上时,手机端的惯导,就是加速器和陀螺仪都不是车规级的,所以它经常容易受到干扰。
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这也是大家可能会在开车的时候明明用了一个地图导航,怎么地图突然就飘了或飞了,跟车的位姿信息,就是 pos 信息它没有准确对在一起,因为车载的硬件远高于手机。
但当时 CarPlay 包括其他的百度 CarLife 都是没有得到这部分的权限,所以没有办法接进去。
还有一部分是我们当时在设计产品的时候,实际上期待的是投屏之后可以做纯触摸屏的交互。但实际上这也是一个悖论,当一个车它是跟我们的生命相关,我们要考虑到各种极端的 corner case ,如果没有一个物理按键的话,比如说我的眼睛进沙子了,然后我在开车,我这个时候要按双闪,或者我要调别的,完全取消物理按键是非常危险的。