与轻松愉悦的游戏氛围相适配,游戏整体上给玩家的压力设定也非常的小,游戏并不存在失败的可能性,如果跌落死亡的话,只会扣除金铃铛——当然如果你追求的是三星通关,那么挂了且没有高效利用过双倍金铃符,那么大概就可以重开了。此外在一般关卡总也没有设置游戏时间的限制,只要你愿意可以慢慢的徜徉在这些游戏盒风格的关卡内。并且几乎在每个关卡中都暗藏了一些小游戏比如打地鼠,游戏在藏收集品这块还是相当有东西,对于那些探索爱好者来说能够体验到十足的乐趣。
4个世界的星级挑战与冒险
虽然《麻布仔大冒险》给玩家的压力非常的小,绝大部分关卡过关都很容易,不过全收集还是有很高的难度——不仅仅在于藏东西不好找,部分关卡比如火车关卡要左右挪动起来完成全收集对于操作也有很高的要求,甚至还需要一定程度的背板。这些对于操作有需求的关卡想要打出满星评价,除了背板规划路线以外,另一个重要的要点在于需要把握三星所需要的金铃数量(只要合理利用双倍,是肯定不用把金铃吃完才能过关的)。
游戏包含了高耸尖峰、庞大树冠、螃蟹兰蒂斯和星际中转站一共四个关卡,不过地图上也设计了很多额外内容,比如存在可以完成跳关的隐藏路线,类似从高耸尖峰是可以直接去往螃蟹兰蒂斯的——意义大概在于可以不用收集星星(足够星星才能打开通往下个世界的路,全都一星过关的话大概是不够的)快速看剧情(虽然这大概是买椟还珠),或者挑战一下速通速度吧。
此外在每个关卡的地图收集的特殊道具可以解锁地图上的额外关卡,其中额外挑战关卡是计时肉鸽模式,有比较高的压力设定,需要优化跑酷操作的同时吃到额外时间才能跑出好成绩。
大地图还包含了擦神灯可进的吃金币小游戏——诀窍是利用翻滚更多吃到大铃铛(计数10个),而不要贪心吃看起来很多但只计数1的小铃铛。
金币的主要目的是换装。游戏本身已经包含了很多逗趣的服装,比如蜜蜂装、茶杯装等,使用金币还可以购买到更多你中意的外形装饰,比如小红帽、印第安人等,可购买的服饰将随游戏进程解锁,而除了购买整体的套装以外,也可以购买散件来完成自由搭配。
来自次时代的童趣体验
总体而言,《麻布仔大冒险》提供了一份仿佛来自于童年的简单游戏快乐。
在《无敌破坏王》中,快手阿修有一句让人印象深刻的台词,就是对他暗恋的卡尔霍恩军士说“让我再看一下你那张高清分辨率的脸”,而主角拉尔夫,也就是在快手阿修的游戏里担任反派的“无敌破坏王”就诞生于那个像素游戏的年代——曾经我们的童年游戏记忆很模糊, 那个时候像素游戏不是一种艺术表现形式而是行业通用的产品规范。
十年过去了,二十年过去了,红绿帽子从像素变成了高清,从横版走向了3D,《小小大星球》这样的游戏也慢慢被淡忘成为了过客,又在《麻布仔大冒险》中以另一个名字归来。唯一不变的,可能只有那份属于童真的简单游戏快乐,它如今静静的躺在客厅角落的PS5和可能的一张游戏光盘中(还有现在的steam游戏库里),只是你是否还有时间和心情再捡起那一份属于童年的快乐时光呢?
+精美的“手工”游戏世界
+童趣十足的物理特性冒险
+丰富的可探索内容
-“静态”关卡偏多,稍微欠缺的“冒险体验”
游戏评分
麻布仔大冒险
笔者评分
MC评分
steam好评率
SACKBOY: A BIG ADVENTURE
8.0/10
PS5 79 PS4 83
89% 311评价