市场永远是国产高质量单机的一大痛点,大多数的国内厂商都将手机游戏开发作为重点。高画质,高质量的游戏需要更高的配置基础,这不是现有手机硬件所能达到的,毕竟很少有年轻人会在大学之前买一台电脑。
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手游行业仍是各大厂商急于占领的高地
综上所述,我们国内玩家能够玩到高质量的游戏吗?我对此报以乐观的态度,在我看看来,未来玩家们所游玩的,不再是传统意义上的3A,而是更有魅力的新3A,能够真正切合我们这个庞大的市场,融入到我们的市场。
我们游戏行业随着不断的发展,已经有了自己的风格,即便有人都觉得国内的游戏是畸形病态的,但是这确是市场选择的结果,物竞天择,适者生存,这在游戏行业也同样适用。
当玩家群体的要求逐渐升高,生活水平逐渐变好,精神需求上升时,市场需求的变化,或许会为新3A的出现奠定基础。在那时,厂商们不在执着于换皮和割韭菜,而是执着于技术的突破,做出既能给玩家提供丰富体验,又能宣传文化特色,达到真正的文化输出的游戏。
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国产买断制游戏销量增长
而我们现在所需要的,正是黑神话这种,启发玩家,给予人们以希望的,可以窥见国内游戏些许未来的游戏,即使它不一定会成功。毕竟,精神的启迪是最重要也最具有影响力的,未来,也许会有更多玩家说出:我们不要垃圾游戏,我们需要更好的游戏,能够被称为第九艺术的游戏。