总而言之,刘邦的专精装值得期待,跟正常出装是完全不一样的体验,不再是看队友的坦边了,而是能自行Carry的突进边。
甚至可以让刘邦走打野位,毕竟在四重灼烧的加持下,清野效率简直不要太强,还可以先用二技能控制,再用大招刷新二技能,继续突进跳脸,打出连续控制的效果。
②闪影花
S29赛季的对抗路,会新增一个闪影花,跟传送阵有着类似的效果,同样是2分钟刷新,10分钟关闭,可以传送到发育路的龙坑处。
不过,有几个略微不同的地方。
第一个,闪影花跟传送阵共存,也会共享CD,用了前者传送,120秒内就不可以用后者传送了。
第二个,闪影花是机关单位,类似于防御塔,只能受到普攻伤害,不受惩击和技能影响,谁补到刀就是谁的。
第三个,闪影花的传送可以随时随地使用,但必须要在2分钟内使用。
我在抢先服里,也特意在实战中测试了闪影花,只能说一般般,虽然可以随时随地传送,无论是逃命还是支援,都比较有效,不过,并不足以打破对抗路的格局。
毕竟对抗路前期还是以对线为主,你抢下了闪影花,我一样可以用传送阵支援,前后的间隔不超过5秒,所以,前6分钟抢没抢到闪影花,问题都不算很大。
6分钟到10分钟这个节点,闪影花的价值要比传送阵大一点,因为对线期结束了,对抗路需要到处跑,此时,能随时随地传到发育路,明显更利于支援和跑图,但也不至于太过逆天。
总而言之,闪影花没有想象中那么imba,毕竟传送阵没有被移除,并且,10分钟后才是支援打团的重要节点,此时,闪影花都消失了,真的影响不了太多东西。
不过,对于打野来说,倒是不错的争夺点,四级抓对抗路抢到闪影花,那接下来的2分钟就可以做很多事情了,毕竟随时随地可以支援发育路,那跑图能力确实不一样。
③新英雄海月
新英雄海月在体验服里调整了几次,但机制并没有发生太大的变化,依旧可以把人拉到峡谷外进行单挑。
海月的技能和打法详情,我准备在正式服上架后,再给大家系统的解析,而今天,则主要聊聊海月的初体验。
先说结论吧,海月的强度预计是T0至T0.5之间,也是上线即巅峰的新英雄。
以上是我昨晚打出来的战绩,输出接近40%,我已经很久没有在中路打出这么高的伤害转化比了。
海月的特点,主要有三个。
第一个,操作难度很低,只要你明白了她的技能详情,大概1局就能上手,如果换做是高手的话,半局就能打出各种高光了,是的,就是这么简单粗暴。
毕竟海月的大招和二技能都有锁敌效果,不需要瞄准,一技能的范围也足够大,只要不是反向一技能,那是相当难打空的,只有进入幻境后,用大招强制位移会有点考验操作。