2015 年,唱吧又转战游戏业务,推出一款名为《炮炮兵团》的手游。然而,缺乏游戏基因的唱吧,依旧没有在游戏上掀起太大的市场浪花。
同年,唱吧又推出了一款麦克风。2016 年,该项业务对唱吧的贡献率在 5% 以上。根据 2021 年陈华透露:" 唱吧的营收主要来源于唱吧软件的打赏以及小巨蛋等硬件产品的利润,两条营收线的比例基本持平 "。从数据上来看,卖麦克风算得上是唱吧较为成功的一次尝试。
此外,在 2016 年直播大战的时候,唱吧还推出了一款独立的直播 app ——火星直播。但由于唱吧选择独立的直播 app,所以火星直播与唱吧的用户没有形成很好的互动和引流,没有引起较大反响。
从线下 KTV 到游戏业务再到硬件业务、直播业务,唱吧在拓展新业务上似乎从来没有停过。
陈华曾在采访中说过:" 今天的我,站在 CEO 那个位置上其实是很孤独的。虽然不知道如何摆脱焦虑,但我会在孤独和压力中持续寻找最好的答案,不敢轻易懈怠。既然要做到最好,只有付出全部的努力 "。目前来看,强敌之下,在线 K 歌的存量市场唱吧再难突破,硬件设备门槛低、毛利率也低,难以撑不起唱吧的未来。
唱吧的对手
全民 K 歌做好了在线 K 歌的生意吗
陈华在第二次创业初期和团队商讨数月后,最终选择了在线 K 歌赛道,虽然后来由于腾讯的进入,唱吧后期在在线 K 歌领域受到重创。但回过头想,在线 K 歌就真的是一门好生意吗?
2018 年 2 月 12 日,腾讯音乐娱乐集团 ( TME.US ) 成功在纽交所上市,公司旗下包括音乐流媒体、社交娱乐两大主要业务,涵盖酷狗音乐、QQ 音乐、酷我音乐、全民 K 歌四大产品,总月活用户数超过 8 亿。
但上市以后,腾讯音乐一直被不少业内人士称为 " 披着流媒体外衣的秀场公司 "。
究其原因,主要是由于腾讯音乐的营收大旗一直是由全民 K 歌这个平台 " 撑起来 " 的。财报显示,2018 年腾讯音乐的其他娱乐服务收入占总营收比为 70.84%,该项收入主要就是指全民 k 歌的虚拟货币服务收入。
虽然全民 K 歌业务让腾讯音乐落得个不太好听的 " 名声 ",也影响了腾讯音乐的估值。但不管怎么说,这证明了在线 K 歌业务确实能赚到钱,也让腾讯音乐的财报在数据上变得好看。
但从腾讯音乐娱乐板块的发展近况看,红星资本局发现,全民 K 歌如今的处境同样不乐观。
根据财报显示,2021 年第三季度,腾讯音乐来自社交娱乐服务及其他的收入为 49.2 亿元,同比下降 6.4%。此外该季度腾讯音乐社交娱乐服务的移动月活用户人数 ( MAU ) 为 2.05 亿,同比下降 12.8%;付费用户数为 1000 万,同比下降 4.8%;月度 ARPU ( 用户平均收入 ) 为 163.9 元,同比下降 1.7%。
若把数据再往回拉,其实腾讯音乐社交服务的用户早已触及天花板,月度活跃用户已经出现了连续 6 个季度的负增长。
同样的,社交娱乐服务的付费人数也在不断下降,也出现了连续 5 个季度付费人数负增长。此外,ARPU 与 ARPPU ( 付费用户平均收入 ) 的数值均有所下降。
为什么会出现这样的情况?原因是多方面的。
首先,就直播行业来说,这个赛道本来已非常拥挤,斗鱼、虎牙占据了曾经的直播行业头部地位。而短视频兴起之后,抖音、快手 ( 01024.HK ) 依靠短视频聚集的巨大流量,已成为直播赛道的主要阵地。作为一款以 " 秀场 K 歌 " 为主的 APP,在用户多元化娱乐需求的当下,产品竞争力大受影响。
此外,K 歌类直播平台,离秀场更近,因此极易发生 " 擦边球 " 事件,这也让此类平台用户口碑受损。在 2020 年 10 月 28 日,广东省 " 扫黄打非 " 办公室联合省网信办就曾约谈腾讯公司,责令全面整改。
截至 2022 年 3 月 10 日收盘,腾讯音乐收盘价为 3.95 美元 / 股,而去年 3 月高点则为 32.25 美元 / 股,目前总市值为 66.86 亿美元。
小结
唱吧这十年,经历了出道即巅峰,也经历了被强敌压制的无奈。一路走来,唱吧更多的时间都在不断尝试寻求新路径。但如今,就连唱吧的 " 劲敌 " 腾讯,在音乐社交板块同样倍感压力。对于唱吧来说,可试错的机会又剩多少呢?