那是因为《王牌》的游戏策划组是想得非常多
而且测试过很多次
《王牌》确实在游戏策划上非常的辛苦
就是我们连传声筒的位序、你画我猜的位序
比如这些大家都熟悉的游戏
谁和谁去演会产生什么样的化学反应
它都是会有策划的
所以它的题目是比较精准的
也对艺人有比较充足的了解,大概会知道谁怎么玩效果会好
但是一些效果好的
恰恰都是那些老游戏
保持新鲜的东西它就是要在老游戏里有不断地加分、加码
观众看着才会兴奋
翻译成大白话就是:为什么老游戏在《王牌》就是能玩得好呢?因为团队用心改进了,老游戏绽放新光芒,这就是创新看到没有?
……拜托,这哥们是不是对"创新"这词有什么误解。
在老游戏的基础上修修补补,根本不叫创新。
肉叔今天不是吹韩综、日综多好,而是不希望我们再被别人嘲笑抄袭,能清楚真正的创新是什么。
你看看度娘说的:
以现有的思维模式提出有别于常规或常人思路的见解为导向,利用现有的知识和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或为满足社会需求,而改进或创造新的事物,包括但不限于各种产品、方法、元素、路径、环境等等,并能获得一定有益效果的行为。
看看关键词:思维模式,有别,能获得一定有益效果。
肉叔上面列举的那几个综艺的游戏设置,一个都没有符合。
节目收视看是"有益效果",实质上只是部分人短期获利,长期对行业不利。
游戏主题看似"有别",实质上框架模式基本没动。
不是全照搬,就是做了很小的改进就敢把它称为自己的原创。
《极限挑战》第六季第二集,MC们被安排在迪士尼通关。
小岳岳和贾乃亮要连续通过4关才能获得线索,中间无论哪个环节失败,都要回到第一轮重新再来。
这个设置,和《新西游记》中的"福不福"完全一样。
不止。
连里面的游戏细节都一样。
《新西游记》让MC挑面具戴上,抽中背后有墨水的,脸上沾墨的输。
《极限挑战》让MC挑马克笔画脸,有墨水的自然脸花认输。
大的游戏设置抄,里头的小游戏也抄。
哪怕你把墨水换成奶油行不行?如果这都不是抄袭是什么?
吴彤的《青春环游记》被多次被质疑照搬《新西游记》,但他自己是这么定义游戏类真人秀的:
之前呢我确实是不太赞同的
尤其是户外真人秀的那个时候
就是《奔跑吧兄弟》刚出来领了一群户外真人秀跟风
都是玩游戏、给任务
那一段我觉得是最疯狂的一段
但是我觉得现在的跟风
我觉得相对质量比以前更高
要么我就不跟
如果一旦决定也要做同类的节目的时候
那我也要有我的风格
我觉得大家还都有自己的亮点做出来
而且做得非常努力
听听这是什么歪理,抄完我比你考得高分我就厉害???
那么,怎样的游戏综艺才叫创新,游戏综艺的创新真的有那么难吗?
我觉得真正的创新,并不是在鸡蛋里挑刺,要求你突然蹦出来一个全新的想法。
对于成功案例,我们当然可以借鉴,但是学习的,不是具体跟风什么类型的综艺,照抄某个具体的游戏。
而是学会剥开表象看本质:
学习游戏综艺成功的思考方式,自己搭建一套有趣的节目模式和游戏设置,让合适的嘉宾自行碰撞,自然会产生意想不到的效果。
说白了,借鉴的,是优秀游戏综艺的思考模式,从而获得综艺出彩的看点之一: