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用《巫师4》啃老本,“波兰蠢驴”开窍了?

常驻编辑 明星娱乐 2022-06-06 cdpr   赛博朋克2077   微软   rpg   索尼
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而在游戏界,CDPR 的崛起还有重难得的意义,他们遵循着 " 高品质单机游戏 " 的古典开发模式,每次都把上部作品的利润投入下部作品,每次又都升级制作规模,还真从 " 小作坊 " 成长为了有千人规模的 " 大公司 "。elD拜客生活常识网

这其实是条与时代潮流相悖的成功路径比 CDPR 体量更小的公司很难取得数千万份的销量成绩,更大体量的公司则会找更稳妥的盈利模式:成名 IP 大多会在同一套设计框架下推出续作,以前追求 " 年货 ",后来主打 " 服务型 "。很多玩家会从 CDPR 联想到同样慢工出细活的 R 星,但 R 星的两个拳头产品《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》都靠多人线上模式来提供丰厚的长线营收。elD拜客生活常识网

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CDPR 的良好公司形象建立在最朴素的玩家愿望上:" 我给你钱,你给我好游戏。"单次消费,高性价比。看似是种美好的良性循环,却自带着高风险,只要出现一次质量危机,就会让朴素的信任消散。对 CDPR 而言,《2077》的发售时间卡准了 " 收回成本 ",如果多做一两年再拿出各方面趋于完善的版本,资金平衡可能就会被打破。但项目管理和周期管理上的失误显然不该由内容消费者买单。elD拜客生活常识网

从《巫师 4》公布开始,CDPR 基本也就停止了前进步伐,首要任务转为从现在的泥潭中脱身。再翻出自己已经完结的成名 IP,显然是一步倾向守住市场份额的稳棋,必然中也有一丝无奈。elD拜客生活常识网

目前尚且不知新的《巫师》会用怎样的模式开发,往左是平平淡淡 " 啃老本 ",往右是继续用高成本换高品质单机游戏,再拿出前三代的孤注一掷心态可能才会重塑公司形象,但《2077》的古典式悲剧还没过去太久。elD拜客生活常识网

不管从玩家消费、产品多样还是同行参考的角度,游戏界其实非常需要 CDPR 这样的公司——当然,是过去那个充满 " 良心 " 与 " 勇气 " 的 " 波兰蠢驴 "。elD拜客生活常识网

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