韩剧《鱿鱼游戏》播出一周年之际,获得美国最权威的电视奖——艾美奖的认证:14项提名,美国时间9月12日 (北京时间13日) 最终囊括包括最佳男主角奖、最佳导演奖在内的六项大奖,开创了该奖1949年创立以来,韩国及亚洲国家演员成为最佳男主角提名及获奖的先河。
此前一年,《鱿鱼游戏》就打败美剧《权力的游戏》成为播出平台网飞 (Netflix) 观看时间最长的影视节目。那时,全世界网民以各种方式观赏、谈论它,我的豆瓣友邻几乎都看了。
但我没有凑热闹,连带它的任何影评也不看,心想这不过又是一部大众流量爽剧吧?此次它获艾美奖,我本来也没太关注。直到撰写此文,才连夜一集不落地看完这部九集时长七个多小时的韩剧。观后感是:《鱿鱼游戏》能同时得到全球观众青睐与影视专业评委认可,真乃实至名归也。
韩国总统尹锡悦向该剧导演黄东赫、男主角李政宰发出的贺电说:“《鱿鱼游戏》对不平等、丧失机会等现代社会难题的洞察和描绘,引起了全球观众的共鸣。”同一天,韩国文化体育观光部长官朴普均,出席在印尼举行的二十国集团 (G20) 文化部长会议,发表主旨演讲,介绍韩国的文化内涵以及韩流席卷全球的背景。
朴普均表示,韩国文艺工作者富有创新能力和挑战精神,还具备极高的数字技术能力,且他们传递的信息承载着希望、人权、和平、环保、未来,韩国文化因此才能受到国际关注。
与不少中国网民以为韩流是韩国的支柱产业、韩国人靠它吃饭的印象大相径庭的是,包括影视等十大类别的韩流产品,其出口总产值还不到韩国GDP的1%,相关直接就业人口也只有64万多人 (约占总人口的1.2%) 。
但强大的文化作为一种软实力,能与全球受众产生共鸣的话,就能赢得不同民族、不同语言、不同宗教的人心,让他们对该国文化好奇、有好感。
以《鱿鱼游戏》而言,它又是一部韩国“自曝其短”的作品:资本主义下的贫富差距、男女不平等、歧视外国劳工、老人等弱势群体权益保障不足等,但不只是韩国有这些问题,世界上大多数国家的观众都能感同身受。而作为美国影视业界的专业评委们,对非西方国家拍摄的暴露本国社会黑暗面的作品也见多不怪了。
《鱿鱼游戏》当然是一场角逐金钱的游戏,游戏中的陌生人、伙伴、朋友乃至夫妻,都为钱而反目成仇甚至一命呜呼。为钱所困是所有穷人的共同点,但除此之外,剧中人所处的那个海岛竞技场,却是一个比古罗马角斗场还要凶恶的地狱:游戏主办方声称参加者人人平等,每个人穿上统一的制服,以编号代替姓名呼唤他们,主办方还邀请有钱人贵宾到场饮酒作乐观看下注,如同赌马一般。
与文化体育比赛不同的是,《鱿鱼游戏》的参加者,不仅事先无法知晓游戏规则具体的内容,而且不允许试错,中途一旦行差踏错,就只有死路一条;比赛只有冠军,没有亚军、季军等名次,不是胜者就是败者,不是活人就是死尸——从物竞天择适者生存的社会达尔文主义到赢者通吃的丛林法则,这不是现代社会的公平竞争。
而且,决定能否退出游戏的投票,是在主办方枪械的威慑和金钱的诱惑下,一边公开投票一边计票,这样做也是公然干涉与操纵投票者的意愿,另外,主办方负责监控游戏的一些工作人员,枪杀被淘汰者后还私下摘取并贩卖其器官赚外快;这些工作人员,还与部分参加者如医生、流氓勾结作案,向其泄露游戏内容;游戏从非暴力走向欺诈与暴力,规则逐渐失效;主办方通过摄像头监控场内所有人,但对这些内部腐败、作弊行为睁一只眼闭一只眼⋯⋯
如果只有上述丰富的主题与内容,打动网民比较容易,征服挑剔的评委就难了。《鱿鱼游戏》虽然也是游戏,但与打怪升级的电脑和手机游戏不同,不仅每个游戏的形式与规则不同:个人孤军奋战、团队合作作战、伙伴竞争之战,而且呈现出连续递进性,不像一些侦探日剧那样每集简单重复破案。特别是引入了一名寻找失踪的哥哥的警察作为潜入者搅局,极大丰富了剧情的发展路径。当然,富有韩国民俗特色的儿童游戏被升级改造为一场杀戮游戏,也令人感到既神奇又刺激。
此外,粗口、性爱、打斗、杀人,这些在韩国电影中比较常见的场面,频繁出现在这部韩剧中,不仅是因为本剧导演兼编剧黄东赫以前导演过《熔炉》、《奇怪的她》、《南汉山城》等电影,为它带来了电影的节奏与质感,而且较之于韩国电视台,网飞拥有更大尺度的发挥空间。举例来说,如果《鱿鱼游戏》在后者播出,会被列为青少年不得观看的19禁等级,作为杀人凶器的刀具会被打上薄码,粗口也会被半消音处理。