因为它光是看起来就像当年科乐美《忍者神龟》二代与三代的精神延续。
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《施莱德的复仇》早期的曝光截图
这部作品并非由科乐美制作,但开发者们毫不掩盖自己的致敬之意——复古的高清像素风,熟悉的角色造型与姿态,就连诸多游戏场景也令人似曾相识。
开发者们当初宣称要将这部作品献给所有当年87版动画的忠实观众以及流连于科乐美系列游戏的热切拥趸们,拉满了粉丝的期待值;结果大家等来的却是几经跳票和漫长的等待,直到如今才终于能玩上这个游戏。
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尽管如今《忍者神龟》系列的游戏改编权也在尼克有线的手中,《施莱德的复仇》经其授权才得以制作,但游戏中的角色形象和设定几乎完全依托于87版动画,当然也包括那首熟悉的主题曲。
非要说添加了些什么的话,那大概就是在原剧中总是因为各种原因陷入险境等待搭救的女记者艾普丽尔摇身一变,从花瓶成为了可以和忍者神龟们并肩战斗的巾帼豪杰。
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对于87版动画的观众而言,看艾普丽尔抡着话筒对大脚帮拳打脚踢确实是件很离谱的事,可以说她要有这个战斗力的话,87版动画里一半的故事都不存在了
这个设定可能在一定程度上参考了尼克版的动画——剧中的艾普丽尔也师从老鼠大师斯普林特,成为了一名女忍者。但更多的显然是出于游戏性的考量。
《施莱德的复仇》中可同屏共玩的玩家人数一口气从两人增加到了六人,自然也就需要更多的可操作角色登场,不仅是艾普丽尔,一同加入的还有师父斯普林特和凯西·琼斯(在首次通关剧情模式后解锁)。
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这些角色有着各自的特性,攻击范围、攻击速度和能量积攒效率不尽相同,还有着各自的必杀技和嘲讽动作。而除了这些明面上的直观差异,这些角色的招式衔接与打击手感也有着细微却又不难察觉的差异,在游玩过程中很容易找到自己更心仪顺手的那个角色。
游戏的主线内容并不长,总共16个关卡,大概两个小时就能通关一遍剧情模式。游戏的前半程关卡充满了对于科乐美二、三代《忍者神龟》的致敬,诸多场景和敌人配置几乎就是高清复刻,其中自然少不了令人记忆犹新的“滑板关”。
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而到了游戏的后半程,不论是正方配角还是反派Boss,曾经没机会在老游戏中登场的动画角色们悉数亮相,游戏的场景也不再限于熟悉的纽约市与大脚帮老巢,神龟战车载着玩家前往了更多地方。
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游戏的制作组曾说制作一款复古的《忍者神龟》游戏就是他们的梦想,而在游戏中也确实能感受到这是他们的圆梦之旅——一方面将过往的关卡以现代的方式展现,同时也将当年遗憾于未能在游戏中见到的内容填补其中。