在中国华山取的景,出现了美国网红景点红衫树林,以及日本的石灯笼——很快就有人在素材商城找到了出处。
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「代号:致金庸」宣传视频截图
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虚幻引擎5商城找到了同款
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石灯笼也是标准的日式风格
对于一款致敬金庸的正统武侠游戏来说,场景素材的不走心显而易见。
虽然能理解开发者工作量大、进度紧,选个现成的素材可以节约时间人力,但「代号:致金庸」全球首曝的视频都传到海外了,要是美日玩家发现了这些自家素材,那得多尴尬?
03 伪素颜的引擎实录
鉴于「王者荣耀:世界」用实录视频冒充实机演示的前例,较真的玩家们这次盯紧了发布会直播的每一帧画面。
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并不是实机演示的「王者荣耀:世界」
所以这次「代号:致金庸」展示的打斗部分,即使还有明显的“掉帧卡顿”,也有大把人怀疑它是用虚幻引擎5录制的一段视频,而非游戏实际的打斗演示。
说起来,这就要怪「黑神话:悟空」了。
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这光、这雪、这场景互动
自从这游戏用“实机演示”在全世界玩家面前秀了一把后,后来的国产3D游戏发布宣传视频时,也都效仿这招“以示诚意和品质”。
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如果说“实机演示”好比不化妆、不美颜、不打光直接开视频的天然美女,那么“引擎实录”就是高P自称素颜出镜的心机婊了。
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这招也确实很管用,网上大量涉世未深的玩家相信了这是游戏的真实画面。
04 动作僵硬的动作游戏
在「代号:致金庸」的差评中,动作僵硬也占了很大的比例。
一开始叨叔其实有点纳闷,视频里展现的动作不是挺棒的吗?格挡、闪避、霸体、大招这些样样都水准顶级,为什么会有这么多人嫌弃战斗动作?
后来仔细一琢磨才明白,对这款游戏的动作抱有高期待的玩家们,普遍都把它当成是PC/主机大作了……而叨叔在看24号的预告时,就注意到它“手机游戏”、“多平台”的标签。
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有一说一,「代号:致金庸」的画面和动作在手机上,确实算得上是顶级。但如果以「怪物猎人」、「只狼」、「战神」等ACT大作的标准来要求「代号:致金庸」,这款游戏就得