痛失手游市场了。





试问赚不到手游玩家的钱,那腾讯还会做它吗?

05 不够纯正的武侠味儿
因为是金庸IP,这次腾讯游戏发布会让不少沉默的武侠老粉也发声了。
所以杨过形象一公布后,就瞬间引发了武侠遗老的争议,认为他的五官轮廓太网红、服装风格不写实、玄铁剑造型太脱离原著等等。

这里需要指出的是,其实开发团队对杨过的形象设计,显然参考了多代影视形象,算是把他的外形特征尽量凸显出来了。
其实老武侠迷的不满,归根结底还是因为“不够纯正”的审美设计。但也许对于腾讯来说,这类风格面向的主要受众,其实是不那么对武侠味儿较真的大众用户。

这种原版皮肤估计没多少人买
毕竟相比钱少事多的老武侠迷,更愿意为“古装时尚”买单的人占了绝大多数。至于“正统武侠”这句话,倒是和周星驰版「鹿鼎记」中的“反清复明”有点异曲同工。

最后,分享个比较有趣的经历。
叨叔在发布会之前,问了几位武侠游戏游戏开发者,如何看待腾讯即将公布的开放世界武侠游戏?
其中一位开发者表示:“我自己就是武侠迷,出来了肯定会去玩。”

另一位开发者表示:“太难了,才立项一个武侠游戏就赶上大作问世,以后怕是会更卷了。”

结果看完发布会,先前抱有期待的老哥表示:“呵呵,我才不会去玩。”
担心内卷的老哥更是直言:“根本不是一个赛道的,怕它个锤子。”
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