本文来自好游快爆玩家_Aaaa.涵涵子(已授权)
想必《原神》这款游戏大家也不陌生。
这是一款非常优质的大世界生存手游,整体游戏画风优质,剧情设计良好,关卡设计嵌套优质,人物设计性强,地图丰富,细节多,整体地图设计跟原剧情连贯,整体呈现出一个非常优质的体验,并且有着非常强的耐玩性。
作为一款高自由度的大世界生存游戏,《原神》基本做到了不卖资源,不氪金也可以获得所有资源。整体游戏有着很大的创新,几乎首次提出了半多人游戏,让玩家获得了一种完全不同于其他游戏的优质体验,有着非常优质的养成系统,整体养成材料获取难度适中,可以给玩家带来不错的成就感,并且收益率较高。

某位不愿透露姓名的观众:“你瞎讲有什么用?我们要看到哪里好,哪里不好啊”
作者:那我们就从多个角度对这款游戏进行分析,我会从创新,画质,剧情,人物,人物养成,战斗,综合体验的角度为大家进行分析,并且会按照以上顺序进行讲解,希望这篇内容对大家有帮助。
一、创新
想要对创新这一点进行评判,那么就肯定得逮住他的公司,就是米哈游,这款游戏的创新指数其实是很高的,因为这款游戏,不管是游戏剧情也好,还是人物设计也好,又是基础框架也好,整体内容全部都是自己进行设计的,也并没有对其他游戏进行换皮,反而都是自己的内容。
某位不愿透露姓名的观众:“那还有阿尔登法环呢?”其实我们看一款游戏到底是不是创新,并不是从它的类别上来看的,就好比魔兽世界首创了副本,其他游戏使用副本,那难道就不算创新了吗?难道就不能算创新了吗?在其他方面肯定也是可以的。
所以这款游戏其实创新性是很强的,游戏剧情方面,总体的剧情线并不像是我们以前玩过的一些狗血游戏,剧情线比较奇葩,这款游戏的剧情线是一条线的,并且所有的分线任务全部都可以连到主线的,也并不会出现跨度太大,不合常理;
人物设计方面就很有创新了,采用的是一个技能的模式,但是也并没有影响游戏的体验性,反而会给玩家带来一种特别的体验;基础框架中的元素反应就更有趣了,各种各样的元素反应给与玩家很多的队伍搭配,可以让玩家的战略性变得更强;还有各种各样的基础框架,各种各样的游戏玩法,基本都可以说是创新的,就更不用说它的画面风格了,整体游戏体验的创新性很强,玩家玩起来就会有很强的体验感。

既然这款游戏的公司米哈游就代表这款游戏,那么,这款游戏在开发上的专利也是有一些的,虽然米哈游被驳回/审核的专利有特别多,几百条,但是他通过的也是有的,关于原神的有这两条,是在基层代码上进行使用的,也算是很好的创新了,也代表了米哈游这个公司的重视性。
二、画质
这款游戏的画质可以说是无人能敌,给大家展示两张游戏内部图片,一张是战斗图片,一张是界面图片,这种画质基本已经非常强了。


看着有点模糊,但是真实玩起来的时候画质还是很高的,这边是因为截图的缘故。