英雄削弱
无极剑圣 易大师
E
CD由18-14秒上调至全等级18秒
从上一个版本剑圣的操作能力加强了之后,剑圣的使用率也有了不小的提升。一般来说剑圣主Q,E技能CD的削弱并不会带来巨大的影响,在大乱斗影响更小。至于不选择削弱q技能,应该是设计师不希望才得到加强的剑圣,再一次列入冷门的行列。
元素女皇 奇亚娜
被动
额外AD加成由0.45降低至0.3
QER三个技能轮着坎,奇亚娜伤害爆发依旧高的原因便是这个被动,这次被动伤害削弱幅度不小,下一个版本如果仍然像现在一样出死舞饮魔刀可能会导致伤害不足,没有办法切死对方c位,对容错率有着不小的影响。
战争女神 希维尔
成长攻击力由3.3降低至3
E
CD由22-14秒上调至26-18秒
R
CD由100-70秒上调至120-80秒
轮子妈改版完之后再大乱斗更变态了。极强的清线能力和消耗能力,让她在大乱斗有着统治般的地位。这次改动削弱了E技能CD减少了容错率,R技能CD的增加更是影响了她在中期团战时的作用。这次削弱幅度不小,不过由于没有对QW技能进行调整,并不能保证会对轮子妈胜率造成非常严重的影响。
灵罗娃娃 格温
Q
真伤转化由75%降低至50%
降低了格温的上限,真实伤害的减少,降低了格温对坦克英雄的威胁。不过我想拥有W的格温依旧能够对后排启威慑作用。
岩雀 塔莉垭
E
CD由16-12秒上调至18-14秒
R
墙体持续时间由5秒降低至4秒
岩雀削弱了她的辅助能力,而没有直接去动伤害。E技能CD的增长对于团战有一定的影响,不动她的伤害,那我想岩雀应该依旧还是那个打中就打残的小核弹。
炼金术士 辛吉德
被动
移速加成由20%提高至25%
单个目标的CD由10秒下调至8秒
R
属性由20-100提高至30-100
自从炼金因为中单掠食者而被削弱之后,明明是以移速著称的英雄,在大乱斗里却经常会被对面当狗溜,胜率也非常的不堪。这次加强之中,被动的加强尤为重要。CD缩短移速加成提高可以让炼金有更大的概率能够在团战之中跑起来。R属性的提高也可以稍微改善一下炼金不算强的生存能力
披甲龙龟 拉莫斯
R
CD由110-80秒调整为全等级90秒
基础距离由600提高至800
施放距离的移速加成由1.3/码提高至1.5/码
这次加强与龙龟的机制来说是一个不小的优化。不过龙龟本身的技能并不适合大乱斗。这样加强应该也与事无补。
曙光女神 蕾欧娜
Q
蓝耗由45-65下调至35-65
R
控制时间由1.5秒提高至1.75秒
开团英雄在大乱斗总是受欢迎的。R控制时间虽然只增强了一点,但在团战的时候还是有能体现的。
魂锁典狱长 锤石
Q
CD由20-12秒下调至19-11秒
基础伤害由80-240提高至100-260
锤石本身也是因为机制问题,不是很适合大乱斗。这样的加强显然是针对峡谷的,对极地应该没有办法造成影响。
狂暴之心 凯南