灵魂游戏(Steam的分类是“灵魂游戏”)是日本游戏制作人“灵魂系列之父”的男子,现任游戏公司From Software总经理,代表作为《恶魔之魂》、0。
早期的《黑暗之魂》系列太成功了,玩家习惯性地称这种游戏为“魂界游戏”或“魂界游戏”,不要问我为什么没有《血源诅咒》。因为是PS垄断,所以很好~)
《只狼:影逝二度》
Steam良好的评价率为93%,特别受到好评
作为《黑暗之魂》系列的结尾作品,《血源诅咒》几乎是完美的作品。黑魂1的感情,完美的音画效果,流畅的动作体验,继承巨大世界观的都是原初的灵魂。
《黑暗之魂3》荣获gamescom 2015 ''Best RPG ' '奖,并在2015 E3展览会上获得35项以上奖项和提名。
如果火熄灭,世界趋于毁灭,你将面临更多的考验、很多敌人和难关。玩家将沉浸在史诗氛围的世界中,感受到更快的游戏节奏和棘手的战斗强度带来的黑暗气息。无论是新手还是老玩家,都被著名的游戏体验、实惠般的游戏画面所吸引。
现在还有剩下的不满……。准备好,再次拥抱黑暗!
灵魂系列的核心是极低的容错率。玩家在探索新大陆的过程中不断死亡、重生、不断感受痛苦,但在击败宫崎老贼精心设计的boss后获得的快感和成就感是无与伦比的。
《黑暗之魂》
Steam良好的评价率为84%,特别受到好评
《黑暗之魂3》延续了第一代黑暗风格和魂溪游戏,在本作品中,玩家变身为有创造力的神秘武士,横行于穿梭于妖怪世界的日本战国时代。
切除隐藏在黑暗武士或黑暗中的妖怪。
这部作品是以恶棍横行、妖怪四处横行的全国时代为舞台展开的黑暗的全国动作角色游戏。
除了前作中广受好评的“硬核动作”外。
类”、“冷兵器斩杀”、“战国武将之间演绎的深刻原创剧情”外,还加入了全新的战斗方式“妖怪化”、外形邪恶丑陋的各路妖怪以及由妖怪产生的“常暗”世界等众多新要素,使游玩的体验和成就感达到前所未有的高度。
敬请享受完全进化的“战国受死游戏”。
如果说《仁王》仅仅是一部优秀的动作游戏,那么延续了第一代高速动作系统的《仁王2》算是真正地打响了这个IP,赢回了前作在叙事上的口碑。
《仁王2》依然以动作元素作为卖点,多方面的技术革新使得《仁王2》的战斗体验几近完美,动作系统参考了日本剑道和鬼怪文化,值得一提的是,《仁王2》的优化很好,相比前作,动作更加流畅,视觉效果更加华丽,画质也有了一定程度的提升,但是对电脑的配置要求却没提高多少,小伙伴们可以放心玩了。
《仁王2》严苛的战斗环境对玩家来说是一场痛苦的折磨,但是当玩家过了新手期,并对游戏的战斗机制有了一定的了解之后,学会按照自己独创的方式进行战斗,这种体验带来的成就感非常强烈。
《仁王2》另一个特色,就是捏脸系统,要知道,这是动作游戏,还是硬核的那种……
本着“颜值即正义”的原则,《仁王2》算是对上了玩家的胃口。没有性感的比基尼,也没有前凸后翘的身材,但就是能让玩家在捏脸界面玩得不亦乐乎。
俗话说得好,得不到的永远在骚动,光荣这家公司,向玩家们证明了什么才叫资深LSP。在血肉横飞的战场上,不经意间露出的大白腿,简直就是玩家的强化血清,心中默念“扶我起来,还能再战”,BOSS都被感动哭了。
《只狼:影逝二度》
Steam好评率 94%,好评如潮
黑魂进阶版,神作无疑,被玩家亲切地称为“受虐之魂”。
宫崎老贼的自我突破之作,天诛精神续作!这是一款识字游戏,它教会了玩家“死”字的N种写法,如果你喜欢从自虐式的锻炼中获得成就感,那么《只狼》就是你的益达。
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程。
探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。