说到红白机游戏中最耐用的游戏,《重装机兵》得第一名应该也足够了!
这是赤白旗游戏史上非常罕见、自由度非常高的游戏。玩家不仅可以在地图上自由搜索,还可以在商店购买各种必要的零部件,将自己的坦克升级到目前最完美的状态,这应该是所有玩家最期待的!
FC游戏《重装机兵》没有结局。你打败诺亚也不会进入剧情。所以这个游戏是历史上最耐用的游戏,永远可以这样玩。当然,如果你上场后直接选择退役,这个游戏将成为历史上最快的通关。(大卫亚设)。
永远的红狼,永远的童年回忆!
RPG类型的游戏都要比较耐用和保存。但是国内玩家体验的时候已经是90年代后期了。此时,游戏卡已经有了存档功能。
赤白起在国内的影响力是主机中最大的。毕竟流行周期长,到目前为止玩家们还在体验,还在推出新的赤白机游戏。
几年前,我们玩的游戏基本上是反复和重复的游戏。实际上能接触到的游戏只有九头牛。其中很多经典游戏并不为很多玩家所知。
那时,你接触过哪些比较创新和耐用的游戏?
《鸟人战队》
动作冒险与格斗游戏相结合的游戏。
《鸟人战队》的难度不是很高,可选人物也比较多。这是一款容易通关的游戏。
游戏前面有正常的关卡模式、血量设置,以及在关键时候可以释放的必杀技。一路杀人很容易。我记得第一次玩的时候就通关了。
博斯战很刺激,红白基游戏能这样做已经是极限了。
按住就是防御。只要清空对方的血量,就胜利了。游戏有能量坦克设置,可以释放四个级别的超必杀者,装满后释放的月光切割威力最大。一般来说,只要你不硬拼,慢慢和老板磨时间等必杀技基本上稳赢。
点击选择按钮可以解除必杀技。游戏的亮点是可以直接选择BOSS对战模式。不用闯关,直接挑战老大,通过关卡完成格斗游戏。这么几个人来来回回,我可以玩一下午。
对了,特别拍摄中的他们是这样的。
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《假面忍者花丸》
这款游戏一般不会出现在什么64合1、150合1的合集卡带中。算是当年比较罕见的经典游戏。我也是在朋友这里拿到这张游戏卡带的,玩了十来天,要不是朋友催得很紧我都还打算继续玩一段时间。
不过当年没有汉化版,一直搞不懂其中讲的是什么。有了一定经验之后还是勉强可以通关。其实想想后期在win平台遇到的乱码游戏,那么复杂还不是被攻克了。
游戏玩法非常创新,其中加入了收集、魔法、卡牌、冒险等各种元素。基本上只要上手一两次就会深陷其中。当然了,要是你太菜了,出门之后连续被虐,估计就基本上告别这款游戏了。
FC游戏都差不多,一碰就死,超级玛丽如此、冒险岛如此、魂斗罗如此,这款游戏也是如此。
游戏中拥有非常丰富的道具,能够拿到的千万不要错过啊!对于后面的卡牌战斗很有帮助,能不能过关就看你收集道具的效率。
那么游戏中的道具都是干嘛用的?
忍术券
技能的触发需要忍术条,而这个忍术券就是增加忍术条的,游戏中的忍术券有大小之分。
小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格
闪电技
大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓+B触动技能
闪电技,就是清屏效果,需要十格忍术条。
地震术
这个技能需要消费5格忍术条,攻击范围是地面的敌人
地震术对飞鸟没什么作用。
1UP
加命的道具,这玩意必须吃到
加倍道具
双倍道具和三倍道具,是游戏中非常重要的道具。在前面的场景中没办法使用,必须到了BOSs场景中才能派上用场。
这可是游戏中的精髓啊!直接将玩家目前牌面的数字翻倍,完全碾压BOSS从而取得阶段性的胜利。
这个道具在游戏中比较稀少,基本上都是隐藏道具,每找到一个都受用无穷。三倍的道具更是罕见。一路上大量收集,用在BOSS战的逆境中,可以随时翻盘。
饭团
BOSS战加血用的,一次恢复五点,无法叠加
盾牌
在BOSS战时用来阻挡一次攻击,在对手出大牌的时候用来抵挡非常好用
无敌道具
吃到之后可以在相当一段时间内无敌,而且能力得到了大大的提升,跳跃和速度、冲刺,但却是失去了攻击的能力。