在经过一番跑图解谜后,玩家会遇见一只会说话的马桶,它抱怨自己被堵住了(?不要细究是被什么堵住的),想拜托玩家帮忙找个皮搋子来通一通,作为报答它会送玩家回家。
马桶正在说话
而在之后寻找皮搋子的过程中,玩家还会遭遇BOSS追逐战,没错,就是下面这个马桶怪……是不是突然觉得游戏不恐怖了?
最后的结局也是蛮温馨的,主角通完马桶后,呼吸顺畅的马桶信守承诺,不仅给主角洗了个澡,还真的将他平安送回了自己家里,没有反转。
整个游戏可以说就是主角做的一场梦,只不过醒来之后并没有很感动就是了。
除此之外,和厕所有关,或者说和马桶有关的恐怖游戏还有很多,比如取材自日本知名都市怪谈的「厕所里的花子小姐」。
穿模笑屎
马桶成精并杀害主角的「奇怪的厕所」。
还有主角进入全是马桶的异世界,与马桶圈杀人魔斗智斗勇的荒诞恐怖游戏「死亡冲洗」。
……
这么多奇奇怪怪的厕所恐怖游戏,切实感受到制作人们对厕所的喜爱了。那么问题来了,为啥恐怖作品都这么钟爱厕所呢?
除了空间狭窄易营造恐怖气氛外,社社认为主要还有两个原因。
一是“上厕所”是每个人每天都会单独做(大概吧?)的事,开闸泄洪的刹那也是一个人最没防备的时候,再牛逼的人如果在上厕所时遭到攻击,多少都会有些反应迟滞。就像“疯狗拳”创始人·陈鹤皋在其著作「极厉害、实用的——无限制格斗术」一书所演示的那样:趁敌人解手时发起攻击,事半功倍。
趁人小便时,用钩子勾其裆部
因此,上厕所自带的“熟悉的日常行为+人类生理弱点”,自然让其成为了直击受众的痛点,以及恐怖作品的心头好。
第二个原因,则是厕所往往还和“水”有关。
因为水属阴象,易聚集阴气。同时,水也是从上世纪恐怖片开始就常用的意象,比如「山村老尸」开场时那滴滴答答的水龙头,每一滴都仿佛滴在观众的头皮上。
还有「午夜凶铃」里,女主下到水井里时摸到的一手湿漉漉长发,真的是童年噩梦。
放到与厕所有关的场景中,则往往会出现一些“洗手池流血水”、“马桶里伸出一只手”这样的惊悚(搞笑)情节。
「回魂夜」
恐怖游戏中也时常出现主角涉水的场景或关卡,凸显的就是一个阴冷湿滑不寒而栗。
不过也有例外,比如为了服务某些绅士玩家,这种水的功效可能就多了点其它用途,你懂得~
当然啦,无论游戏电影还是小说,这些都只是艺术加工过的作品。
放到现实中,厕所也不过就是一供人方便的生活设施而已。因此大家在生活中可千万别因为害怕而憋着不去上厕所哦,不然后果可能比真“闹鬼”还可怕。