朋友圈好友发“羊了个羊”
第三,有资金来源的广告。只要边际成本比边际收益低,超出的部分就可以用来获取更多用户。边际利润越多,增长越快。用户在“羊了个羊”的广告播放,都会给平台带来边际利润,平台又将边际利润用来投广告进行宣传,增加曝光度。
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小程序开屏广告
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QQ空间广告宣传
第四,合理运用“社交裂变”病毒式增长引擎。转发可获得额外的游戏道具,作为对比,大部分IAA游戏是看广告获得额外道具,比如3Tiles。
病毒式增长引擎关键是形成“病毒循环”,其速度取决于增长系数(系数越高,产品传播越快)。增长系数大于1时,病毒循环将呈几何级别增长,每个老用户都会平均带来超过1位新用户。
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- 游戏显示设置差异化
在成绩显示及竞争排名上设置差异化。
(1)羊群排名
“羊了个羊”按省份群体羊队来统计排名,群体排名带来的竞争意识更强。
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羊群(用户数)排名
(2)成绩显示
类似考试成绩显示,游戏成绩会形成一定荣誉感。
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除了产品自身设计的差异化和病毒式裂变等外,用户群体心理对于“羊了个羊”的出圈也起到一定推波助澜的作用。
法国著名心理学家古斯塔夫.勒庞在其著作《乌合之众》中将群体心理特征描述为:“当个人是一个孤立的个体时,他有着自己鲜明的个性化特征,而当这个人融入了群体后,他的所有个性都会被这个群体所淹没,他的思想立刻就会被群体的思想所取代”。随从大众社交圈分享游戏属于群体炫耀心理作祟,也会给该游戏带来不少新用户。
另外,我们不难发现该游戏的商业模式很单一就是广告,而好的商业模式通常都是单一的。
综上所述,产品差异化(地狱难度、羊群排名、荣耀感、社交裂变、广告宣传等)、群体心理效应、商业模式单一等因素推动了“羊了个羊”的爆火出圈。
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