国外互联网巨头不断收购游戏企业,从技术到社媒不断已经初具元宇宙雏形,国内的互联网企业又做出了怎样的反应呢?
2021年4月,字节跳动以一亿元投资了元宇宙概念公司代码乾坤,主要产品包括青少年社交和UGC平台《重启世界》。然而这并不是去年字节跳动在电竞元宇宙方面的唯一的大动作,去年8月29日,VR创业公司Pico(小鸟看看)被字节跳动收购,据报道本次收购字节跳动花费了90亿元人民币,并称此次收购,Pico将并入字节跳动的VR相关业务,整合字节的内容资源和技术能力,将在产品研发和开发者生态上加大投入。在电竞元宇宙板块,字节跳动可谓是走在了国内互联网的前面。
然而在国内并不是所有的公司都像字节跳动一样,把电竞元宇宙的步子迈得这么大,而是选择了退出虚拟偶像的方式扩大电竞文化的边界,创造更加丰满的数字化场景。
《英雄联盟》的虚拟偶像K/DA就以歌手的身份推出了音乐作品,其出道曲快速跃升至Billboard排行榜“世界数位歌曲销售“第一名,而相应的皮肤和礼包也带来了巨大的收益。
和平精英作为国内最早推出虚拟人概念的公司之一,去年与欧莱雅合作推出了联名产品,并实现了游戏植入、营销事件等一系列深度合作,在游戏中设立的“蓬蓬美发仓”可以在游戏的过程中了解到欧莱雅的产品,提升游戏玩家的购买欲望。活动发布当天,仅快手平台的相关话题播放量就已经超过了2.5亿,微博平台的相关话题阅读量达到了5783万,电竞与元宇宙之间摩擦出了火花。
今年5月7日,《和平精英》中的女性角色“吉莉”,在联合国妇女署主办的“看见游戏世界里的她”发表了相关演讲。吉莉说:“如果你问我,什么是实力,我更想把它解读成一种能力,一种敢于以不同姿态探索世界的能力。”
由此可见,这并不是简单的虚拟人物塑造,而是通过一个虚拟人物触达更多的用户,建立起游戏和价值观之间的桥梁。吉莉角色的主创团队坦言“一定程度上,吉莉作为数字代言人,肩负的是推动《和平精英》人格化的使命。”
层出不穷的虚拟人物,作为电竞元宇宙可视化的一面,带来了巨大流量收益的同时,也成为了触达用户心智的手段,然而这些对于电竞元宇宙真的足够吗?离核心又有多远?
3.电竞元宇宙,不能只是虚拟人物
元宇宙八要素(虚拟身份、社交、沉浸感、低延迟、多远化、随地、经济系统、文明)中指出,虚拟人物是电竞元宇宙所不可缺少的一环,那环环相扣之下是否又有更多的领域需要探索?
无论是微软、Meta还是Roblox,我们能够看到的是他们对于电竞元宇宙的积极布局一方面是在VRAR技术层面,一方面是在拓展电竞平台方面,电竞元宇宙需要的是游戏世界、开发者和玩家共同搭建的一个虚拟空间,而并不是单纯的停留于虚拟人物的表面。
对于国内的互联网公司而言,技术的升级需要消耗大量的人力、物力资本,而对于正在蓬勃发展的电竞行业而言,最快与元宇宙进行有效结合的就是推出不同的虚拟人物收割一部分用户和流量,多种多样的虚拟人物并不能满足玩家对于元宇宙更多的想象,而加强玩家之间的互动也不能仅凭几个出圈的营销活动完成,国内互联网公司需要更长远的视角,从技术更新到交互平台的搭建,为电竞元宇宙的实现创造更加坚实的基础,由表及里,电竞元宇宙之路看似触手可及,却又长路漫漫。