《收容:秘密档案》,可能是近年来最适合了解某基金会的国产游戏了。
游戏开头,餐馆内一位神秘人递过来一张名片,嘈杂人声中,玩家眼神聚焦在如默片台词报幕般逐渐现出的文字:
这里有“一份神秘又伟大的工作”。
“神秘又伟大?听起来有点意思”。
鼠标点击右者,玩家也就获得了一份新工作。乘坐电梯一路向下,玩家来到收容基金会总部,加入特工组织成为一名助理研究员,开启一段惊险刺激的旅程。
或许你对收容基金会还有些陌生,又或者有所耳闻。它不仅是一个人类虚构的古老神秘地下组织,负责控制、收容、保护各类“异常”,也是在维基网站上由爱好者协同写作的一份份虚构文字档案和一些虚构故事。但《收容:秘密档案》却让幻想的概念和文字,变成了投射在眼睛虹膜上的具象物体。
不可不说精彩。更值一提的是,这款游戏由国内独立游戏团队GameZoo Studio开发,朝夕光年旗下Pixmain发行,今年5月曾以demo再现第701号档案“缢王悲歌”获得好评,在9月14日正式发售前,也达成了20万愿望单,目前获得了90%的特别好评。
01
玩法如万花筒:
追逐战后竟是看绘本
电影《阿甘正传》有句台词为,“生活就像一盒巧克力,你不会知道下一颗是什么味道”。这句话用来形容《收容:秘密档案》也再合适不过。
因为游戏的五个章节因为搭配不同收容物特色,玩法不尽相同。
如果说demo释放的“缢王悲歌”,是第一人称视角《生化危机》like游戏,惊险刺激。那么玩家绝对想不到在正式版中的第一个任务,竟是在沙漠里——捡垃圾。
宛如西部片
具体来说,任务是持续观测一名本为罪犯的D级人员503接触“异常沙漠”后的精神状态。这片异常沙漠,每隔8分钟会产生一次垃圾,如果不处理就会流入人类世界,同时它也拥有神秘力量,于是被基金会收容。
作为序章来说,玩法着实有些乏味,甚至是怀疑人生。在连续经历了两轮捡垃圾后做精神测试,随之吃饭睡觉的生活后,画风才终于开始变得不对劲。首先是D503捡到了和手中相似的导航仪以及奇怪的黑线蛹状物,快速闪回的镜头带来一丝诡谲感。沙漠又在某天刮起沙尘暴,天空昏黄,D503迷失了方向,而沙漠如命运指引般使其走进临时站点。此后的画面,逐渐被黑线束缚缠绕的身体,以及偌大的空地里孤零零的电话亭中话筒在空中飞舞,让人目瞪口呆。