今年9月5日,螺舟工作室突然发出「太吾绘卷」的测试招募,一开始让很多期待这款作品的玩家又怕又急。
怕的地方很好理解,此前官方宣布将于9月21日发售正式版,这时候要是测出个什么大BUG,恐怕「太吾绘卷」会再次跳票。
至于急的地方,则是因为这次测试的人数只有几百人,而且测试者还得必须签订严格的保密协议——绝大部分玩家只能在外面干等着。
作为首款在Steam平台周销榜登顶的国产独立游戏,2018年横空出世的「太吾绘卷」给玩家带来诸多惊喜,也为中国独立开发者带来巨大鼓舞。
但随后在2019年,螺舟工作室为了开发出正式版,进入封闭开发阶段,让玩家一等就是三年。
在玩家等待的这段时间里,经常有人会发问:“开发团队是不是跑路了?”「太吾绘卷」制作人对此只能发出自嘲,然后继续埋头开发。
然而在玩家看来,游戏多年没有实质性的新内容,正式版的开发进度展示中,也没有任何直观的细节。于是玩家的耐心和好感在漫长等待中被消磨殆尽,「太吾绘卷」在Steam的差评比例也自2021年开始逐渐增多。
如今回过头来看,「太吾绘卷」最大的问题在于,开发团队没能与玩家展开充分交流,导致玩家对开发进度的观感非常模糊。久而久之,这种模糊转换成怀疑和不安,成为「太吾绘卷」口碑下降的主因。
而近期「太吾绘卷」招募测试中流出的零散内容,则让游戏的口碑再次出现逆转。据测试玩家透露,游戏正式版就是一次从底层代码到玩法系统的重新开发,完全可以挂上二代的招牌拿去卖。而且在正式版中,玩家熟悉的玩法内容不仅得到了极大丰富和优化,还有更多增添的全新玩法。
尤其是贴吧流出的战斗动图,让玩家感受到别样的震撼。虽然战斗画面依旧是“黑色火柴人”的过招,但正式版加入了受伤、处决等表现效果后,「太吾绘卷」竟然拥有了不错的视觉冲击力。
此外随着正式版发售的日子临近,「太吾绘卷」的测试也接近尾声,测试玩家们都表示在这些天里,BUG修复和系统优化的效率都非常高。
而在高效率的背后,则是螺舟工作室在绝大部分成员被封控的情况下,爆肝完成的这一系列测试阶段工作。据知名游戏UP主王老菊透露,螺舟工作室之前只有不到5人能在公司办公。