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从商业的角度细谈“羊了个羊”:一场拿捏人性的大型营销狂欢!
为什么呀小铭每个人都知道羊了个羊火了,每个人也都知道羊了个羊挣了很多钱,每个人也都知道羊了个羊就是靠赚广告钱让整个游戏难以通关的。但事实上,没多少人能深度剖析它能火能赚钱的底层逻辑。
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与其说它是一个让人上瘾的“三消”小游戏,不如说它是一次“三消小游戏”为产品的大型营销盛欢活动。注意,这里有两个关键词,一个是“产品”,一个是“营销”。
首先来说一下,大家都容易想到的。从产品的角度来说,在“三消游戏”这个赛道那么多年下来,羊了个羊能成功火起来,主要抓住了四个点。
1.一个是就算技术再高也只有0.009%可能通过的游戏设定,这就是个运气游戏。
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2.一个是“全网通关率那么低,我都准备要解完通关了,但就是那么差一点点!大意了!不服!再来一次!”的上瘾机制和攀比机制。
3.一个是“我的羊群差点就冲到第一了,我不给点力?”的地域攀比心理机制。
4.还有一个是转发分享拿道具的社交裂变机制。
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其实可以看得出,这款产品的重点不是三消的玩法,而是死死地把人性给拿捏了。
现在包括某安和某站在内,网上是已经有了很多通关脚本的,而脚本下的评论都是清一色的鄙视和疑问“为什么这样的垃圾游戏会火啊”?这个问题其实才是羊了个羊能火的真正原因——因为营销。
你必须要清醒知道,在这个时代,就算一款产品做得再好,没有资本在背后做营销杠杆来撬动,始终是不可能出圈的,就更别说成为一款现象级产品了。
就这么说吧,上一次热搜的价格是起码20W,给百万粉丝博主恰一次饭的价格起码是5W。而且,在上热搜之前,开发商“北京简游科技有限公司”就已经在推广渠道上线了500W预算的推广任务来推高羊了个羊的热度。
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甚至,到目前为止,无论是赞的还是贬的,大部分你能看到的相关热搜都是官方用成本买的,而不是网友用热度推上去的。无论是它无法通关的热搜,还是服务器崩了的热搜,还有抄袭热搜,以及推荐费5K的招聘信息,抑或是网传一天盈利400W+的可疑截图,都是出自开发商的营销手段而已。
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然而,做出一个同样的小程序,对于一个程序员来说,大概需要一周的时间和最高15W的成本。这里面的权重算是懂了吧?
说个题外话,想给要做自媒体为主业的人提个醒,别天真地想着只要能做出足够优质和创意的好内容就能有不错的流量和粉丝,实际上,没几个W的前期推广经费,内容再好,也只会石沉大海,而且是连水花都不带一滴的那种。
继续说回来,关于羊了个羊赚了多少钱这个问题,网传一天400+W的截图肯定是假的,实际上更多!