护甲商贩:有时候感觉就差这么一点回血,才带的这张牌,也确实因为多这四甲赢过,前期还可以解剑鱼贼的一血怪。
狂暴利齿:打快攻可以二费直接出,其他时候一般是注满了再出或者配秃鹫过牌。
邪恶的厨师:为数不多的过牌,起手一般不留,前面扔上去也保不住,就算保住了除非贴饼干或者山羊,不然不好过到牌,最好是中后期场上有怪的时候再上,猎人天生技能打2,只要有场攻就能过到牌。
摩洛克·福尔摩斯:有趣又有强度的一张牌,补充资源用的,因为猎人没有多少过牌,资源容易跟不上,前面上去站个场也行。
鼠王:后期神卡,可以通过选种饲养员、缝合追猎者发现,或者集群撕咬回手,制造多个鼠王,对阵宇宙牧、咒鱼术很好用。
话痨咒术师:主要打快攻用的,因为没有人打猎人会防亵渎,经常一张牌解光偶数萨、剑鱼贼翻盘。
维拉努斯:卡组进攻性没拉满,会出现返不了场、被平推的情况,所以携带了这条龙。可以配合**、恐麟解场。
起手必留牌:
追踪术、照!!明!!弹、姐夫、
模糊的陌生人:猎人带这张牌是最强的,因为猎人的奥秘质量很低,而陌生人会排除本家奥秘,对阵快攻可以找解场奥秘,对阵海雷贼、鬼灵贼可以找冰箱、闪避,非常全能。
主流对局分析:
变装海雷贼:高分段碰到瞎、战、猎、骑都默认海雷贼。地标造的怪不会很大,解场次要,我的理解是先找吃刀、雷诺和干扰牌,雷诺很重要,对面一波没炸死或者血量比较低就直接奶满。想直接蹭死有点难,一般都是通过干扰赢的。也可以变身挂爆炸,对面上海雷然后亡语刀砍脸,雷会先被炸掉,刀不会触发。
剑鱼贼:留吃刀和解场,前期有什么出什么,只要不是牌库倒抽就有的打。
鬼灵贼 :多找干扰牌就行,现在六随从鬼灵最多,很容易破坏组件。
偶数萨:大劣对局,想赢全靠羁绊,对面是先手就更难打,很容易解不过来让对面滚起雪球,起手最好找剧毒套或者亵渎人,如果只来毒蛇花可以通过选种饲养员找恐麟,只有恐麟可以不留,因为毒蛇花难被检索到。也可以留引月长弓、魔泉**等,图腾出一个解一个。
开门法:起手留脏鼠。一边干扰一边蹭血,打到三血以下,变身塔维什,挂个强化爆炸,对面基本上就没了。除非唤醒找叠甲或者变晨拥。
宇宙牧:因为这套带的慢了一些,想抢死对面不太可能,都是通过塞鸽子封住宇宙,然后变身无限资源耗死对面,没有塞鸽子就难打了,只能希望对面没有摸到太多资源,多造几个鼠王出来,让对面疲于解场,也还是有机会的。如果环境中宇宙牧太多可以只带一张变身防偷。
剑宗心火牧:找剧毒套、引月长弓、姐夫、俯冲狮鹫、鱼叉炮,总之和偶数萨一样,最好是出一个解一个。卡组几乎全是战吼牌,只能祈祷对面前期没有尼鲁巴。