贫富差距、移民身份、经济危机、天灾人祸、生活压力……不是所有父母都会禁止孩子玩游戏,但也不是所有父母都有能力送孩子一台NS,这种情况在世上任何角落都会发生,不是什么难理解的事。
实际上,在很多测评山寨NS的视频下,你都能看到类似的评论。人们还感叹要是自己小时候能有这样的游戏机该多好,因为贫穷让他们没法在童年时拥有一台游戏机。
专利保护法是一柄双刃剑。我们一直活在被盗版和抄袭毒害的环境下,它毁掉了我们的文娱创作者,用别人的心血喂饱大量罪犯,所以我们对其恨之入骨;假如没有版权保护,我们的文章也会变得一文不值,无法靠其糊口。但是这种长期的伤痛,确实让我们忘记了剑的另一面。
在剑的另一面,是缺口。专利是为了保护创作者,但实际上它更多时候在“保护”大资本。所以特斯拉一生孤独贫困,爱迪生却用特斯拉的成果疯狂揽财,挤进小学课本;安全别针和缝纫机的发明者同样一生贫困,他的无数专利喂撑了无数除他以外的生意人。
安全别针发明者Walter Hunt
任天堂有无数游戏机硬件和游戏设计方面的专利,连角色被遮蔽后用轮廓显示这种东西,都是任天堂的专利。因为任天堂相信游戏的发展需要互相贡献,才没追究这些专利的版权,但这确实导致很多设计师另想办法避开它们,好在其他方法没有专利。
但试想一下巴赫用专利独占巴洛克音乐,或者某个中国古人独占五声音阶。然后再想想主机游戏的独占策略:这些独占策略延续至今,真的合理吗?平民消费者又真的有义务,“保护”游戏巨头至这种地步吗?
很多时候专利实际上是在告诉世人:很多东西要享受,都得有入场资格,而入场券就是金钱——买不起,就得赚更多钱,不然就证明你不配享用它。但它时常让人忘记这世上还有父母对孩子的关爱,孩童对世界的好奇和渴望,这些理由不该在判定入场资格时一文不值,然而它们就是如此。
可能这才是山寨NS没有被海外网友围殴的重要原因。
如果陈众议教授的记录为真,那《百年孤独》很长一段时间都没引进中国,是因为马尔克斯上世纪90年代访华时,发现满大街都是他的盗版书;于是他愤而宣称不会授权中国出版自己的作品。
但他写的是拉丁美洲的孤独:那片因为贫穷、落后、内乱和战争而孤独的土地。而贫穷和孤独的真实面貌就是这样:人们会用一切可能的手段,去获取一些让干涸生活沾上雨露的东西——山寨的甜点、山寨的书籍,还有山寨的希望和幸福。
到底谁错了?肯定不是马尔克斯,他理应为创造杰作获得报偿;那错的难道是拉丁美洲的孤独和贫穷?
没人知道问题的答案,但我们不该因为没有答案,就无视问题。好在万维网的创造者放弃了专利,把互联网献给了全人类,不然我们没准连在此思考的机会都没了。
伦敦奥运会开幕式上,整个场馆为互联网之父变换,并亮起了他的名言:“这(互联网)是属于所有人的”。
最后,你还能在这些测评视频下看到一种评论:既然这些山寨机这么厉害,那为什么这些厂商不去掉所有的违法元素,老老实实告诉大家它们能做什么,然后靠实力竞争呢?
是啊,为什么呢?
因为这些山寨机偷了大公司花重金打造的创意和营销,坐享其成。不靠这些东西,就赚(骗)不到那么多钱了——这是正确答案,可惜回答不了问题。
前几年,小霸王做主机扑了,成了个无人问津的笑话,但那是在这个世界线。在另一个世界线,段永平没有被迫放弃小霸王,没有转去做步步高,更没做,他按照自己最初的想法,去做了游戏,以及游戏机。
他能成功吗,如果他失败,会不会有人后续跟上?我不知道,我们生活的世界线没发生这种事。但我觉得至少那样,我们会有个公平一点的竞争机会。