作者:雪豆
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有这么一款游戏,或许你未曾玩过,但在记忆的最深处里面一定会对它的名字有些印象——它有着宛如童话书般的美术风格,也有着一看就懂的游戏玩法;它讲述了一个发生在加勒比海盗的冒险故事,却又能够以奇思妙想的故事设计和幽默风趣的对话让屏幕前的玩家们开怀大笑。
它离我们似乎已经有了数十年的时间距离,如今却又将以新的形态重新回到各位玩家面前 —— 这便是《重返猴岛》,著名的冒险游戏《猴岛小英雄》的最新作。
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感谢Delover Digital的邀请,我有幸体验到了这部由著名游戏设计师罗恩·吉尔伯特和戴夫·格罗斯曼在三十年后再一次携手打造的作品。虽然时间已经磨平了我对这部作品最初的那份回忆,但在大作纷飞的当下,这部《重返猴岛》却仍然能够带给各位玩家一次难以忘怀的奇妙冒险之旅。
备注:评测为Steam版本。
先来聊聊《猴岛小英雄》
对如今许多“新生代”的玩家而言,《猴岛》系列似乎是一个遥不可及的IP——毕竟初代《猴岛的秘密》诞生于1990年,那时候在国内个人电脑仍未普及,接触到的人自然也就少之又少了。
作为《猴岛》系列的缔造者,罗恩·吉伯特的贡献自然功不可没。他曾经被Gamestop评为电子游戏界里最具影响力的15位人物之一,也曾经创作出了《横扫千军》等其他游戏系列。作为他的代表作,《猴岛的秘密》的诞生可以说算是一次独特且极具创意的尝试。
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罗恩·吉伯特
当时的推出冒险游戏的开发公司并不在少数,例如雪乐山(Sierra)便是其中的佼佼者。然而罗恩一直非常反感当时冒险游戏的设计思路——只要选错选项,不是扣血就是干脆直接“Game Over”,但他一直想做一个让“不擅长游戏的玩家都能够轻松体验”的全新冒险游戏。
恰好,那时候他读了美国科幻作家蒂姆·鲍尔斯所撰写的《惊涛怪浪》,这篇小说讲述了少年约翰与海盗们一起寻找“永生泉”的故事,他又正好联想到小时候在迪士尼乐园里乘坐《加勒比海盗》游乐设施时候的样子,就构思了一个名叫“盖伯”的少年想要成为海盗,为了通过海盗试炼,展开一系列冒险的故事 —— 这也就是初代《猴岛小英雄》的故事。
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《猴岛小英雄》
顺带一提,电影《加里比海盗 4:惊涛怪浪》的灵感其实也是取自于这部小说版的《惊涛怪浪》,不得不说实在是有些微妙。
游戏在发售后获得了媒体的好评,游戏轻松而幽默的氛围让许多玩家爱不释手,而简单上手的操纵和独树一帜的世界观设定又在当时的冒险游戏中找到了全新的突破点。随后伴随着第二部、第三部、第四部的发售,《猴岛》系列在玩家心目中的地位可以说是水涨船高。