《铁钩船长》
以前很多人喜欢选娃娃,就是因为他可以黏死所有的人。
他的溜溜球攻击方式非常奇葩,只要你点击的速度不够快,就会持续第一击的攻击效果,不会将人打倒。
甚至好几个BOSS都是可以直接黏死的,他们的AI设计很有问题。
当然了,要是配合得好的话,两个人一起黏,可以打出超强的暴击效果,几下就搞定了。
这种暴击效果,和释放蜂窝差不多。在一瞬间密集的攻击会产生更高的伤害。
那么,其他人有没有可能打出这种效果呢?
答案是绝对不行的,打四下必定到,就算你想使用摆拳也不行。
不过游戏可以设置不出最后一击,这样的话就能打出这个效果了。
如图:
同为IREM公司发行的游戏《忍者棒球》也有类似的效果,看来公司设计这种伪连并不是意外,而是故意为之。
《零组特攻队》
当年你最怕的敌兵是哪一只呢?必定是其中的壮汉吧!
要是你慢慢靠近,很有可能被他先发制人。将其打倒后,你要是敢去攻击多半会被抓。
后来我们发现,跳过去先用脚踹,再接上平A就能形成一个完美的连段。相对比较安全,用来打BOSS和打敌兵都是可以的。
要是你技术好的话,可以将杂兵直接伪连至死。
《西游释厄传》
说实话很多玩家都不敢玩这款游戏,就是因为敌兵的AI实在太高。
而且你在使用平A的过程中,有至少50%的几率被反击,龙马这种手轻脚轻的人非常吃亏。
也正是如此,大部分玩家都喜欢使用“下+跳”的冲刺,这样安全一点
游戏中有一招释放“魔法球”的技能,只不过杀伤力太低往往被忽略。
这一招其实是用来清兵和连段的。可以远程将敌兵清除,要是打中BOSS可以直接接必杀技。
当年多少玩家这么秀过?
IGS游戏,对于连段都是比较宽松的。
将BOSS逼入角落直接释放升龙,就能直接连死。
这算不算是伪连呢?
还真不是,这是浮空技。
《战国传承3》
这款游戏的精髓就在于连段的使用,只要将对手打到空中就可以随机使用连段。
这期间是会产生HIT数的,但是这仍然是伪连,因为BOSS是可以防御住的。
这样的话就算不上真正的连段。
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。
这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。
只是如今玩游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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