值得一提的是,海月的一技能,无论是范围还是距离都是T1级的,比很多英雄都要远,这也让她可以在很舒服的环境里输出。
第二个,真实伤害。
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海月的一技能触发印记,可以附带真实伤害,满级的基础数值为110点,还有20%AP加成。
如果海月有1500点法术攻击,那真实伤害就能突破至410点,打肉未必能很快,但处理只有魔女斗篷的脆皮,已经绰绰有余了。
第三个,锁敌效果。
海月的二技能和大招都有锁敌效果,不需要瞄准,大幅度的拉高了海月的下限,让花里胡哨的英雄无处可逃,很难秀得起来。
第四个,高额护盾。
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海月二技能的护盾,满级的基础值为645点,还有40%Ap加成,同样是1500点法术攻击的海月,后期就有1245点护盾量,都快接近魔女斗篷的数值了,最重要的是,还能不断叠加。
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大家可以看上图,我在训练营开了无CD,一直用二技能,海月身上的护盾就越来越厚,由此可见,护盾是一直叠加的,但不会刷新持续时间,3秒会自动消失。
不仅如此,二技能触发印记可以晕眩0.5秒,如果是222或者122,就是长达1秒的晕眩,单点控制也比较稳定,帮助队友留人或者保命防突进,都相当有效。
换句话说,如果你想保命,222a是最好的连招方式,不仅可以控两次,还有高额的护盾加持,如果是单挑,就121,如果是打团,就111。
第五个,强制1v1。
海月的大招属于debuff,有很多功效。
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越塔:在兵线进塔后,如果对面的状态一般,可以选择直接放大,链接期间是没有伤害的,并不用担心会拉到防御塔的仇恨。
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反打:在被集火时,把大招扔给某一个敌人,最好是脆皮,可以获得1.5秒的70%免伤,期间再用个二技能获得护盾,根本死不掉。
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收割:在敌人释放技能后,海月再出来用大招,敌人有技能都未必能刚得过海月,就更别提没有技能了。
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分割:在对面核心蓄势待发,准备进场输出时,海月直接从侧面放个大招,把他拉入环境内,能让对面核心第一时间无法收割,打出类似于东皇太一或者张良的效果。
值得一提的是,海月的大招还天克暃,毕竟幻境里不能跳墙,暃进去后,相当于自废一半武功,不过,幻境的边缘属于地形,达摩一样可以大招上墙,所以,海月不算天克达摩。
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此外,杨玉环开大招,本来是无法选中的,但一样会被海月拉进幻境,并且回血还不能生效,不知道属不属于bug,反正大家最好别用杨玉环打海月。
④海月要用谁来克制?