司斌斌对记者表示,《羊了个羊》相对于《3 Tiles》的玩法规则,应属于合理借鉴,不构成抄袭或其他侵权行为,“《羊了个羊》游戏的玩法规则设计过于简单,应属于思想层面,而版权法重在保护表达,因此仅从游戏玩法规则设计角度,很难受到《著作权法》的保护。另外,如《羊了个羊》无其他不正当竞争行为,也很难构成不正当竞争或其他违法行为”。
《羊了个羊》出圈后,一些模仿它的游戏也迅速上线。9月19日,《羊了个羊》团队在微博中表示:“近期不少抄袭产品上线,为了大家更好的游戏体验和社交体验,请关注正版渠道《微信小程序羊了个羊》。”
该团队还表示,有玩家在游戏直播、社交软件中,利用工具或软件表现出类似外挂的画面,称对于利用外挂损害游戏声誉的行为,正在追究其刑事责任。“我们也加强了对违规信息的检测识别能力和打击力度,反作弊机制也在加强。”该团队表示。
业内观点指出,无版号运营或成《羊了个羊》的一大隐忧。对此,简游科技方面尚未作出回应。
“《羊了个羊》作为一款联网的休闲游戏,依据现行法律法规,属于网络游戏,在上线运营前(出版前)必须先取得版号。”司斌斌表示,“但实际上,游戏版号政策的实施和执行,在不同时期、不同地域可能存在较大差别。有些应用商店是不审查版号的,比如苹果应用商店APP Store上目前有多款《羊了个羊》同名游戏,均无版号,但游戏均在运营中。”司斌斌介绍,目前在微信小程序上,对于部分游戏功能较少和无内购的休闲游戏,上架要求比较宽松,仅要求提供该游戏的《软件著作权证书》,通过平台审核后即可上架,未对版号进行强制性要求。
天眼查APP显示,简游科技已对“羊了个羊”进行软件著作权登记,该游戏首次发表日期为6月13日,登记批准日期为7月29日。
简游科技成立于2021年1月,注册资本约117万元,法定代表人为张佳旭,经营范围含从事互联网文化活动、软件开发、产品设计等。据简游科技2021年年报显示,其参保人数为7人。
股东信息显示,该公司由张佳旭、厦门雷霆网络科技股份有限公司、北京乐闪科技有限公司共同持股,其中,厦门雷霆网络为A股上市公司吉比特旗下公司。记者联系到吉比特方面,该公司人士表示,不接受有关《羊了个羊》的采访。
市场规模超300亿
《羊了个羊》的走红引起业内对休闲游戏细分赛道的关注。大部分休闲游戏开发周期短、门槛低、玩法轻度,并且可以通过小程序等方式传播,很容易触达大量的玩家,但也具有留存率低的问题。
伽马数据发布的《2022年休闲游戏发展报告》显示,2021年,中国休闲游戏市场规模达346.5亿元;预计2022年会略有缩减,达到344亿元以上,其中广告变现部分预期收入达260亿元以上,预计占比达76.6%。2022年上半年,在中国移动游戏市场中,休闲游戏下载量占移动游戏整体下载量的41.7%。
广告变现是休闲游戏最主要的变现途径。截至2022年6月,超80%头部休闲游戏产品将广告变现作为主要变现手段。87.4%休闲游戏用户在游戏中看过广告,六成以上用户表示会对广告内容进行关注。
受限于玩法深度、题材新鲜度,通过广告变现的休闲游戏产品迭代速度比较快。上述报告显示,2022年头部广告变现休闲游戏产品中,超七成产品运营时间在两年以内。大部分此类产品会在上线后快速冲击产品下载量峰值,并在一年内开始进入衰退期。
上述报告指出,游戏质量是导致用户弃游的主要原因,具体而言是游戏玩法设计,超45%用户曾因玩法无聊而卸载游戏。其他导致用户卸载游戏的原因还有:难度过高(26.05%)、bug过多(25.08%)、卡顿(23.38%)、占用存储空间过大(21.71%)、画面差(20.75%)等。