
这其实也是一种降维打击,25年的底蕴积累摆在那,简单复刻,也能轻松秒杀一片竞争者。
充满不确定性的探索
一款游戏,玩久了会腻,这是“刷刷刷”游戏的通病,许多游戏的副本设计都比较枯燥,基本上是流水线的产物,固定的掉落和产出,微小的收益,让人没有刷的期待,久而久之就容易腻味,会让人觉得这是在机械地工作。
上班已经够累了,下班还得机械工作,相当磨人心态。

然而《暗黑:不朽》用独特的机制,解决了这个难点——那就是充满不确定性的掉落系统!
《暗黑:不朽》在副本中设置了大量的随机掉落,装备系统的丰富度,各种不同词条的搭配需求,也给玩家带来了收集的快感。
打着打着就给你爆个极品装备,即便是刷同样的副本,进入到同一个场景,都有再刷一次,就有出货的可能,这就让玩家的每一次探索都有新的期待。

毕竟人类的本质是复读机啊,只要你提供了让他读下去的欲望就好。
继续强化优势,这次来一个“暗夜孤堡”
前面说到,氛围感MAX,操作拉满,掉落的期待让人欲罢不能,这是小弟认为《暗黑:不朽》征服玩家的最重要的3个因素。
而《暗黑:不朽》也是在自己的优势上,继续发扬光大,大踩油门,这从他们的新资料片“暗夜孤堡”就能看出来。
“暗夜孤堡”版本是《暗黑:不朽》公测上线后首个大版本更新,以“随机”为核,进一步强化了“探索”的体验。

怎么强化呢?
比如说,他们的古堡探索是随机的地图副本,玩家组成战团进入古堡,每个人会探索不同的房间,随机遇到不同boss,古堡内蕴藏着许多宝藏,完成探索还能获得传世武器。一样的场景,不同的遭遇,能一直给人以新鲜感。

还有《暗黑:不朽》推出的“沉寂庙宇”新副本,机制玩法和之前的也有很大的不同。
玩家会“摸黑”探索,随机遭遇不同事件和boss,完成特定任务后,就可点亮光源,看清周围,这样的设定,放大了未知的诱惑,进而一步步吸引着玩家探索。

不仅有新副本,新机制,《暗黑:不朽》的新版本也是放飞了自我,连塔防玩法都搬进来了!
城堡防卫就是一个全新的地图塔防玩法,玩家们组队守卫住自己的这座古堡,四周会有源源不断的各种不死怪围攻,而且这个玩法还分为普通模式和无尽模式。
普通模式难度会比较低一点,每周选择一个时间集结你的战团成员,齐心协力完成攻击8波的防御战,结算分数越高,获得的奖励越好。
无尽模式,看这个名字,就是在普通模式之上的加强版。
无尽模式中,怪物会无穷无尽的向玩家涌来,挡不住是一定的,在怪物攻破城门前击杀足够多的敌人,获得更高的分数。
而且参与人数大于等于4人时,分数会被计入排行榜,每周全服积分排名最高的十个战团会获得特殊的头像框奖励。在《暗黑:不朽》里玩塔防,这操作,小弟只能说6到起飞。
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