《怪七八糟》是以各种乱七八糟的怪物混战为主题,画风比较Q萌的一款吃墩桌游,采用了2V2合作对抗的玩法模式,玩家要尽力和队友合作拿到更多的分数。
游戏包含5种花色,点数为0-8,除此之外还包括一些特殊牌。每局游戏会先进行叫牌阶段,决定这一局的王牌花色、庄家任务,以及每吃一墩所能获得的分数,然后在进行12轮出牌后结束这一局。
当进行多局后,有一队的得分总和超过150分,游戏结束得分高的一队获胜。
除了包括一些特殊卡牌外,游戏比较有特色的地方在于,虽然这是一款2V2游戏,但在一局游戏中,庄家的队友“梦家”是要在第一轮就展示自己的手牌,然后由庄家控制梦家的手牌与另一队对抗,有点类似于合约桥牌。
就是在叫牌阶段决定庄家任务和王牌颜色时具有一定的策略性,可以依据各人的手牌来进行博弈。
最具特色的是游戏中通过有趣的机制让玩家打出垫牌也能够得分,不像其他吃墩桌游那样垫牌几乎是没有意义的。总之是一款机制有趣,适合新手的吃墩桌游。
《时间追逐战》
在这款桌游中,玩家们扮演发明了时间旅行的科学家,要通过种种手段来独占控制时间的成就。
具体在游戏中,一墩就代表一个事件,当玩家完成了三个事件,也就是吃掉三墩就能够获胜。不过,玩法中最贴合游戏主题的就是每个人都有机会回到过去改变一切,因此看似非常容易完成的吃掉三墩,实际并不简单。
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游戏基本玩法还是常见的吃墩规则那一套,不过,当玩家在一墩游戏中所打出的卡牌比场上点数最大的牌小时,就能够获得一个能量水晶标志物。之后,玩家可以在用手遮挡的情况下,选择是否花费水晶来发动回到过去的技能,每跳过一墩就要花费一个水晶。
在跳回过去后,因为时间悖论的关系,玩家依然还有遵循之前引牌色的规则,同时王牌花色也可能因此改变。
回到过去时间点的机制存在,让游戏充满了各种变化。玩家发动回到过去技能时要用手遮挡,因此可能发生多人消耗水晶的情况,导致后续需要水晶时无法使用。玩家要时时刻刻观察其他人的举动,才能做出正确的时间追逐选择,来改变局势,向有利于自己的方向发展。
《钻石阵容》
作为一款看起来比较标准,规则类似于“红心大战”的吃墩桌游,《钻石阵容》通过一些小小的改变展现了自己独特的魅力。
这个改变就是每种花色都具有各自的特殊行动效果。当玩家赢得一墩时,就可以执行所打出牌花色的行动效果,当自己无法以同花色跟牌时,也能够执行自己所打出卡牌花色的行动效果。此外,每轮结束时,还可以依照情况再次执行花色行动。
因此,游戏中成功吃墩并不一定是最主要的,而是要思考执行不同的花色行动能够带来什么样的收益,以及通过什么样的选择来限制对手执行花色行动,大大提升了策略性,让简单的吃墩游戏变得与众不同。