天天RPG
没想到昨天小鸡在文章完成之后才看到了这张地图的上线,要不是来不及把文章写完,小鸡就考虑换了,要说原因,就是因为这张地图中混搭的大侠,保证你从来没有见过。
当然,并非是完全的创新,而是在地图内容上进行了全新不同的构筑,让整体的游戏体验上给到玩家全然不同的新体验,这些内容的添加注定了这张地图的不易,也有可能会让部分玩家要花更多的理解成本。
这张地图在现如今装备吞噬体系打法的大纲之下,又有了全新不同的形式,这些形式再搭配上本地图中各类不同大侠的搭配,以及大侠可选择的特质等等内容,共同构筑了这张全新形式的防守地图。
为了让大家减少这样的理角成本,小鸡今天就先带大家来好好了解一下这张《侠了个侠》。
《侠了个侠》在开局选择英雄之时也与其他地图有着些许不同,同样的是,我们可在此处就看到所有英雄的相关能力,不同的是所有的英雄我们都有可能选到,每局游戏在开局选择时我们都可进行重置来更换可选英雄的选项,满足玩家们对于不同英雄的好奇心。
开局之后,我们先跟随指导来完成一系列的先导任务,后续的主线任务我们也可在界面右侧直接传送来完成。
本地图非常核心的一个内容就是特质的选择,每次完成主线任务的推进我们都可获得一次特质选择的机会,还有其他途径也可获得特质,这点我们之后也会提到。
前中期我们要将更多的精力投入到江湖历练之中,此处可让我们的大侠在前中期有着更好的属性强化。
本地图中有几样需要持续挑战的内容我们要搞懂,一是自带的成长装备,这件成长装备后期还可为其添加额外的词条属性,我们等下再聊,另一个就是在英雄面板上行商挑战,此处的提升基本都与资源收益有关,我们也要持续关注。
杀敌的兑换我们要保证在完成第一阶段以及第二阶段兑换后,始终将杀敌加成放在首位,这可让我们后期过得更舒服。