记得当年玩《轩辕剑》时,在野外和山洞中总会遇到一些有“神经质”的敌人。

在开战之前居然还要和你说话,土匪要钱、剑客比武、妖怪抢亲、神仙求助、女妖诱惑......什么稀奇古怪的事都会遇到。

就算道貌岸然的神仙,也会在民间进行抢劫和勒索的活动,要是你不满足他的条件,就会随便给你栽一个罪名进行讨伐。

当然了,这些杂兵的交谈全都和剧情无关,在路上会出现很多次。基本上看到了就直接开始干。比较搞笑的是,其中一些妖怪也有串联,之前打败了一个妖怪,过一会儿就会出现两只来帮他报仇。

我最喜欢看到的对话:“路上遇到两只青蛙,是否要欺负?
在RPG游戏中似乎只有《轩辕剑》系列,才回在对战中加入一些比较有意思的对话。为那些看似“天真无邪”的杂兵强行加戏。
RPG游戏,玩家一般是不大可能会在“低等杂兵”的手中翻车的,毕竟级别起来了,装备也起来了,除非杂兵隐藏着某个技能。

而在我们熟悉的街机游戏中,低等杂兵却个个都不简单,越是“天真无邪”的杂兵越是危险。相信在座的小伙伴都曾经在他们手上吃过亏吧!
当年玩街机游戏,收走你人头最多的是BOSS还是小兵呢?

街机游戏中的杂兵,一般分为:猴子、肥肥、大汉、精英怪、BOSS级小兵

我们在面对血量超厚的肥肥和精英怪时,总是比较小心步步为营,因此很少翻车。

但是在遇到“面善”的敌兵时,总会放松警惕,却偏偏容易遭受一连串的暴击。
《三国志》
街机游戏中还能找到比《三国志》长矛兵更老实的杂兵吗?
估计很困难吧!毕竟这些家伙都是在站着让你杀的。
但是即使是长矛兵也要分“品种”的啊!
血量短的,几乎都没有什么威胁;血量长的,天生就有一股反骨

要是你把所有的长矛兵一视同仁的话,那就不好意思了。
这种情况出现的几率非常之高:

当年我们称之为“爆炒鱿鱼”,也就是三连击。要是被打中一下,反应不过来的话就会很惨很惨。相信在座的各位,都曾经经历过这种痛苦吧!
会摆拳的杂兵
也不知道从什么时候开始,清版过关游戏中最低等的杂兵几乎全都有“三连击”的技能,除了《三国志》长矛兵以外,其他拥有类似技能的杂兵也是让人烦躁。

《铁钩船长》中出场的第一只海盗,不仅仅拥有突刺的能力,而且还能三连击,要不是主角设定挨三下就要倒的话,估计还要挨一会儿。
《铁钩船长》中那些对于“幻影冲击”没有掌握好的人,在落地之后常常被打。吃下连击后最好躲开,毕竟受伤硬直很难反击。

要是你强行使用保险的话,那还不如挨三下算了。保险丢掉的血量更多啊!

历代《快打旋风》中都有那么一位比较烦人的杂兵,他们移动速度快,感觉就像是拥有闪现技能一样,随时可以跑到你面前进行偷袭。