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如果在草神纳西妲还没有出来的时候,我说常驻角色,大家可能觉得也就是提纳里的强度还算勉强合格,天赋的提升方向,也还算平稳,没有什么毒点。
另外几个角色,除去莫娜会在核爆的场所放一下,天命既定,也就琴是个六边形的战士,说是六边形,如果自扩散不算的话,就是没有什么特点,也没有短板,算是没什么毒点。
说起刻晴,就是牛杂师傅。
说起迪卢克,就是卢卢伯爵。
说起七七,害,那真的都是眼泪。

当前版本,纳西妲的登场,同时玉皇妲帝的出现,让我看到了这些常驻角色,都不只是常驻角色弱,而是会在特定时代,埋下的伏笔了。
先说一下刻晴的队伍吧,如今红极一时的玉皇妲帝队伍带着刻晴走上了人生巅峰,谁能想到我拿刻晴打了两年的雷伤,喊着加强刻晴两年了,第三年的时候才知道,刻晴的强度藏在了激化反应里面,这个刻晴队伍我在用的时候,全程在激化,全程都在无敌帧,我才发现,这才是真正的玉衡星,剑出影随,剑光如我,剑影纷飞,乱军从中,来去纵横!

这个队伍给了我什么样的启发呢?
我们抛开目前表现还算不错的莫娜,提纳里和琴,说说另外的角色。
就是迪卢克,迪卢克,从开服被称为火系大剑人上人,再在可莉胡桃宵宫出现之后,逐渐沦为卢锅巴,但是依然有迪卢克厨,比如我(三命皮肤),不愿意相信命运的安排,相信玩过迪卢克的都知道,他如果不打蒸发,卢凯万班去打融化的时候,这个队伍的强度,还是足够的吧,刀刀融化的迪卢克,是一个非常强势的迪卢克。

那么,有没有一种可能,设计迪卢克的时候,就刻意控制了迪卢克的变量,是让迪卢克打融化的呢?
看到莱伊拉的技能演示之后,我更加确信了这个事情,仔细想想,目前的游戏之中,挂火有香菱,挂水有行秋夜兰,挂雷有菲谢尔神子,唯独没有稳定挂冰的角色,如果莱伊拉可以让迪卢克去稳定融化的话,你觉得迪卢克的伤害能不能比肩目前已经崛起的刻晴呢?

脱手挂冰,盾辅,一个人满足了两个人的功能,莱伊拉这个角色会不会改变迪卢克的战队呢?有可能像草系角色刚出来一样,刻晴激化确实可以,但是没有普遍适用,直到纳西妲的出现,刻晴现在已经开始崭露头角。
如果按照这个说话,设计迪卢克出来,就是为了融化而生的,那现在只不过是没有融化的队友而已,如果后续有个稳定五星脱手挂冰的角色。