解析:亚索的技能是吹风,但是现在增加了一个被动效果,能够让旋风击中更多的人,这个效果是怎么样的等上线我们需要测试一下。
悠米
法力值:30/75
悠米向攻击范围内最远的目标发射曲折的导弹,对第一个击中的单位造成250/375/575伤害。
解析:辅助悠米的技能类似大招,对敌军造成伤害。
[3费]
阿利斯塔
法力值:75/150
阿利斯塔猛击目标下方的地面,造成200/300/525魔法伤害并将其击飞,持续1.5秒。然后他会咆哮,治疗自己和生命值最低的友军15%阿利斯塔最大生命值。
解析:阿利斯塔还是击飞+中造成伤害,但是新增了治疗生命值,这个治疗类似上个版本的艾达丝,阿利斯塔绝对是新版本的主坦之一。
科加斯
法力值:40/120
被动:科加斯获得额外75/100/150魔抗。
主动:科加斯在前方的弧形区域放出一束宇宙射线,造成(135/180/225%魔抗+80/120/180)魔法伤害并增加他们35/35/50%最大法力值,持续至他们施放技能为止。
解析:科加斯作为怪兽之一,自带高属性加成,但是这个主动技能怎么类似某个英雄。
贾克斯
被动:每3次攻击,贾克斯会跳到他的目标,造成额外120/180/300魔法伤害。每攻击3次,额外伤害会提高50/70/130,最多可叠加10层。
解析:机甲贾克斯绝对是有说法的,贾克斯技能是被动,这个被动叠满10层绝对伤害爆炸,不需要做输出装,纯肉扛就完事了。
卡莎
法力值:0/60
被动:卡莎的攻击会叠加电浆。如果目标有2层电浆,她的下一次攻击会造成150/225/350魔法伤害。
主动:卡莎提高40/50/65%攻击速度,持续6秒。攻击速度加成可以叠加。
解析:卡莎的技能再也不是暴雨梨花针,提高攻速加成而且被动效果还能够造成魔法伤害,搭配高攻速性价比还是不错的。