首页 > 网络 > 网游资讯

阴阳师退条拉条机制详解

常驻编辑 网游资讯 2022-12-01 慢速   中速   推拉   己方   小鹿   吃香   先机   我方   灵气   详解   出手   常规   结论   平均   机制   阴阳师   速度   情况   游戏

为什么,你面灵气加鬼吞后的输出会被面灵气超车?
简答,存在先机加速式神,如面灵气时,因鬼吞退条对面40%,导致对面面灵气以先机加速后的速度多跑40%行动条,即对面面灵气跑完全程的平均速度v0可能>己方面灵气平均速度v1。
为什么,有时斗技中速,有时斗技高速?
简答,推拉条对速度慢的影响大,即当拉条多时,慢速或者中速吃香;退条多时,高速吃香。

简要结论,常规30%双拉,二速>=0.7*一速,三速>=0.4*一速。面灵气镜双拉,二速>=0.7*一速,三速>=0.5*一速。面灵气鬼吞对面面灵气时,二速鬼吞>=0.7*己方一速,三速>=0.5*(一速+8)

因存在先机加速问题导致式神平均速度会变化,所以退条相对拉条复杂。
己方一速v1,二速v2,三速v3,对面一速v0
配速结论,己方面板一速v1>=对面面板一速v0

无退条情况:
双拉,v2>=v1*(1-一速拉的行动条),v3>=(1-一速拉的行动条-二速拉的行动条)。
仅有对方式神非回合自拉条被超车,如千姬、对面平a后的孟婆、小鹿等。
如一速面灵气二速镜(0.3+0.2),v2>=v1*0.7,v3>=v1*0.5
一速面二速30%拉条(0.3+0.3),v2>=v1*0.7,v3>=v1*0.4

有退条情况:
对面拉条式神存在先机速度时,退条情况v0取平均速度,实际v0约等于实际v1+8(没有去大量实测,估的大概值)
面灵气鬼吞(0.3、0.4),v2>=0.7v1,v3>=0.5*v0      
鬼吞久次良(0.4、0.3),v2>=v0/1.4,v3>=0.5*v0    

总结论:己方一速v1,二速v2,三速v3,对面一速v0。v0约等于v1+8单拉(0.3),v2>=0.7v1双拉(0.3+0.3),v2>=0.7v1,v3>=0.4v1单推(鬼吞0.4)v2>=v0/1.4单拉鬼吞(0.3、0.4)v2>=0.7v1,  v3>=0.5v0          双推(食发鬼鬼吞(0.3、0.4)v2>=v0/1.3,v2>=v0/1.7鬼吞久次良(0.4、0.3),v2>=v0/1.4,v3>=0.5*v0从上可知,推拉条对慢速影响比快速大。即,退拉条对慢速收益高。当拉条多时,慢速或者中速吃香;退条多时,高速吃香。
详细计算过程:
拉条:
以极限情况假设,我方一速=对面一速且我方先出手。(百鬼奕那种情况)
己方拉条平均一速v1,拉条平均二速v2,平均三速v3,对面平均一速v11
单拉(0.3),v2>=0.7v1
双拉(0.3+0.3),v2>=0.7v1,v3>=0.4v1
仅有对方式神非回合自拉条被超车,如千姬、对面平a后的孟婆、小鹿等。
退条:
以极限情况假设,我方一速v1=对面一速v0且我方先出手。
己方一速v1,二速(鬼吞)v2,三速v3,对面一速v0
未退条时,v1=v0,而存在先机加速式神,如面灵气时,因鬼吞退条对面40%,导致对面面灵气以先机加速后的速度多跑40%行动条,即对面面灵气跑完全程的v0>v1。
又常规拉条退条速度固定,而面灵气存在先机增加速度,又单面灵气跑不过阎魔。所以,退条配速时,v0约等于v1+8
。(没有去大量实测,估的大概值)qVk拜客生活常识网

qVk拜客生活常识网

qVk拜客生活常识网

qVk拜客生活常识网


qVk拜客生活常识网

相关阅读:

  • 280Hz
  • 游戏王:初代慢速的融合时代,海马的融合怪兽能够唤醒海马
  • 超级详细!手把手教你制作蔓越莓椰蓉吐司
  • 配方分享
  • 不同的面包师使用相同的原料,有时会做出截然不同的法式
  • 阴阳师:主流版本PVP式神佩戴御魂攻略
  • 新能源汽车正确的充电姿势
  • 多少人看懂了MACD?
  • 老司机教你如何在暴雨天开“船”
  • 为什么去医院配眼镜要散瞳?
    • 网站地图 |
    • 声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。文章内容仅供参考,不做权威认证,如若验证其真实性,请咨询相关权威专业人士。