来玩狂暴模式吧!
狂暴模式是云顶之弈的全新模式!它是一个您所熟悉和喜爱的标准云顶之弈的更快,更轻便的版本。您几乎可以肯定会在20分钟(或更早……甚至更早)内完成狂暴模式对战。
狂暴模式具有更简单的经济性,可让您专注于组建一支最优秀的团队,并且你可以狂D商店来达到这个目标。您将需要在每个阶段都集中精神去保持战斗队伍的强度。战败,尤其是在游戏后期,会使您很快被淘汰。因此,尽管标准云顶之弈要求耐心和精准,但是狂暴模式通常会要求你……多按几下D。
您可以有很多机会玩狂暴模式。也许您想消磨时间,不想参加标准模式,或者您只想专注于学习英雄和羁绊特质,而不必在意自己有多少金币。或者,您可能希望达到狂暴模式等级的最高要求——排位。让我们来介绍一下狂暴模式是如何运作的:
如何运作
云顶之弈:狂暴模式与标准云顶之弈有很多共同点,但是由于一些规则调整,对您的英雄选择和队伍组建有着特别的挑战性。以下是狂暴模式的新规则:
经验与收入
您无法购买经验。在标准云顶之弈中,您每回合会自动获得一点经验,并且您可以花4黄金购买更多次数。在狂暴模式中,您可以在每个阶段的开始进行升级。这样的话,狂暴模式中的每个玩家始终与其他所有玩家处于同一等级。
小提示:在阶段结束时,考虑在下一个阶段开始升级时要节省金币来D英雄……或者,如果您想争取一些低费的三星英雄,请在升级之前狂D出来!
每次胜利您会获得2金币,而不是1金币。仅仅赢得回合就可以为您带来一些额外的金币——并且可以叠加。
没有连胜或连败的额外利息。在狂暴模式中,输掉一局没有任何优势(除了怪异的羁绊奖励)。
没有积累金币的利息。积累金币本身并不会产生额外的金币。不过,您在狂暴模式中的基本收入要比标准云顶之弈高一些。
小提示:您可能仍需存钱在高等级的情况下D高费英雄。
生命值与伤害
玩家以20点生命值开始游戏。小小英雄失去全部生命后,您仍然会被淘汰。
每回合的伤害是固定的。与标准云顶之弈不同,幸存的英雄不会造成任何额外伤害。在狂暴模式中,被碾压或令人惋惜的失败扣除的生命值是一样的。
在狂暴模式的前4个阶段中,每次失败要扣除2点生命值。
在阶段5到7,则要扣除4点生命值。
在阶段8及之后,则要扣除6点生命值。
小提示:当你只剩1血时,你会看到一个“濒死”版的小小英雄!
小提示:不要被游戏初期的那些低伤害数字所迷惑!赢得这些回合可以在后期产生很大的变化,为关键的重新掷骰产生更多的金币,并迫使对手需要击败您两次而不是一次击败您。
选秀和回合结构
只有一个共享的选秀环节,每场游戏都会启动。之后,您将从军械库中获得基础装备,这也是我们还将添加到标准云顶之弈中的一项新功能。在阶段4到阶段6开始时,军械库将显示在屏幕上,并让您选择两个基础装备之一。 (在光明与黑暗版本中,军械库还用于获取那些危险的黑暗武器部件。)