不同的回合结构。通常,狂暴模式阶段的回合较少,尤其是在早期。
快速上分
玩狂暴模式时,您会获得与您的队伍组建和再D一次的技巧相对应的评分。每个人都从灰阶开始,然后是绿阶,蓝阶,紫阶,甚至到达狂暴模式的顶峰:天阶!与标准的拳头游戏排位系统相比,狂暴模式更加简单:即使您后来居上,您也可以基于达到每个阶段的最高评分(从蓝阶开始)获得排名奖励。无需担心连败会否使您退出奖励争夺。最后但并非最不重要的一点是,狂暴模式将有自己的奖励,与标准云顶之弈分开!
任务与平衡
除了标准的云顶之弈外,您还可以在狂暴模式中完成完整经验的光明与黑暗通行证的任务,因此这是获得大量进度的快速方法!也就是说,您每次玩游戏都只会获得50点基本经验值。
就像在标准云顶之弈中一样,我们将在狂暴模式中采取积极的方法来保持平衡。我们有一些关于如何进行的理论……您可能会把所有这些理论扎根于地面。 狂暴模式可能需要进行重大调整,以保持云顶之弈的乐趣和多样化的游戏玩法,因此当玩家体验狂暴模式的开始时,我们将密切注意这一点!
相同,但不完全相同
狂暴模式的步调和规则意味着我们必须对某些特质和英雄的运作方式进行一些调整。我们将始终使它们的工作方式与标准对等方尽可能相似;但是,例如,提莫不能在狂暴模式中花费6点生命值-这是您初始生命值的四分之一!甚至提莫也不够强大,无法保证。因此,在狂暴模式中,他只花费1点生命。同样,任何根据回合而变化的特质都需要进行调整,以确保在狂暴模式中有意义。