游戏市场再扩大!2020年预计收入1593亿美元,移动游戏增速最快
游戏市场再扩大!2020年预计收入1593亿美元,移动游戏增速最快!
游龙网络|行业风向标 29期
随着时代发展,在快节奏工作和生活的模式下,游戏已经成了人们日常缓解压力的重要方式。游戏品质不断升级、不断追求带给玩家好的游戏体验感,于是玩家们也渐渐养成好的付费习惯,愿意为好游戏买单。
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今年因在一定程度下受到疫情的影响,人们居家的时间变长,在游戏上花费的时间和金钱预计也会有大量增长。
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近日,Newzoo的数据分析平台就发布了对全球游戏市场的最新预估。根据Newzoo的预测,2020年,全球玩家将在游戏市场花费1593亿美元,同比增长9.3%!其中移动游戏总收入达到772亿美元,同比增长13.3%,增量最大!
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除去受疫情影响的因素,移动游戏收入增量大还有其他几个原因:
1、移动游戏进入门槛低。智能时代下,手机普及率越来越高,大多数游戏也都是免费游戏,玩家基数将会持续增长。
2、网吧关闭。在特殊时期,网吧的关闭,催生不少玩家直接转向移动游戏。
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3、移动游戏开发过程较为简单,不易造成很严重的延期问题。
移动游戏内容逐渐完善,已经基本能满足玩家需求。且时下很多移动游戏的玩法和机制都趋于成熟,游戏体验感也越来越强。
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据Newzoo预测,移动游戏的参与度较收入增长会更快,2020年全球将有26亿移动游戏玩家,但其中只有38%的人会为游戏付费。不过就像前文所说的,玩家人数的持续增长能给移动游戏带来很多潜力付费玩家。
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中国互联网络信息中心(CNNIC)发布的第45次《中国互联网络发展状况统计报告》中显示:截止时间调整为2020年3月,我国网民规模为9.04亿,较2018年底新增网民7508万;互联网普及率达64.5%,较2018年底提升4.9个百分点。
其中,网络游戏用户规模达5.32亿,手机网络游戏用户规模达5.29亿,分别占整体网民/手机网民的58.9%和59.0%,增长空间仍然很大。
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移动游戏厂商可以多考虑如何撬动这些非游戏玩家及提升玩家付费欲望。例如对玩家进行各维度的细分、提升用户留存率,做好服务,提升玩家的游戏体验感。
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未来,游戏市场不断扩大,到2023年,预计收入将达2008亿美元,移动游戏收入也势必持续增长,占据半壁江山!
数据来源:中国互联网络信息中心(CNNIC)
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