三国手游强势抢占市场!买量金额占41.2%,稳居6月广告投放量TOP1
游龙网络|行业风向标 58期
在游戏行业中,买量是各大厂商用以获取玩家的一个重要方式,今年受到疫情影响,催热"宅经济",人们大多通过游戏来休闲娱乐,各大厂商为了让自己的游戏能够顺利"出圈",获得更多的玩家,纷纷加大买量力度。
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据App Growing,在6月份,共检测到约4000款手游进行广告投放,占比60.66%,数量较5月份有所减少。而手游广告投放的金额预估占整体APP推广广告投放总金额的29.11%,同比5月也有所下滑。
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在App Growing发布的《2020年6月份手游买量市场分析》中,对6月手游买量市场各类型游戏占比做出了详细的统计。
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在广告投放数量前100中,广告投放金额前三的手游分别是三国类、战争类、传奇类。三国类手游更以41.2%的占比遥遥领先。
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从广告投放数量占比来看,三国类也以21.67%占据第一的位置,其他手游中主要以休闲类和网赚类手游为主,这两类手游6月投放也猛发力,以18.81%的占比占据第二。
从APP数量占比来看,三国类手游依然名列前茅,以14%的占比居于第二。从数据中可以发现,三国类手游在广告投放金额、广告数量占比、APP数量占比等多个维度都依旧稳定发力。
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在投放的新游TOP100中,传奇类以42.32%强势占据第一,而三国类则以31.39%的占比居于第二。
广告数量来看,三国新游以17.95%居于第一。APP数量占比,三国新游也排在第一。
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可以说三国类手游各个维度的投放力度都非常大,强势抢占手游市场,通过扩大市场份额,进一步获取更多的利润。这也许能成为一种良性循环,当然,大力投放能带来更多的潜在客户,也可能会导致获客成本在不断增加,各大厂商对此还是需要有自己的把控和衡量。
数据来源:App Growing
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