东南亚手游Q2收入破6亿,环比增长25%,成最高收入新兴市场
东南亚手游Q2收入破6亿美元,环比增长25%,成收入最高的新兴市场
游龙网络|行业风向标 第82期
自手游行业不断发展壮大以来,各大厂商就迅速占据国内游戏市场,而许多中小厂商则积极寻求海外游戏市场发展。通过长时间的发展和布局,国内手游在海外游戏市场已达到了不错的成绩。近期因人口红利备受关注的东南亚手游市场(包含泰国,印尼,马来西亚,新加坡,菲律宾和越南共六个国家),凭借第二季度的好成绩,成为全球收入最高的新兴市场。
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据Sensor Tower数据显示,2020年第二季度,东南亚手游收入就已突破6亿美元,环比增长25%,同比增长43.8%。是拉美和中东市场的两倍,堪称一大掘金场。其中中国团队开发的手游包揽下8个席位,成绩斐然。
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在整个东南亚手游市场,泰国是其中最大的手游市场,占总收入的28%,同比增幅达到52%,市场规模更达到了印尼的两倍。新加坡以占总收入的20%的成绩位列东南亚第二大手游市场,同比增幅高达59%。马来西亚占总收入的18%,位列第三。其中菲律宾同比增幅达到70%,成为东南亚增长最快的手游市场。
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东南亚手游市场第二季度下载量达到了21亿,环比增长15.4%,同比增长40%。较大下载量一方面得益于人口红利,另一方面则是受到新冠肺炎疫情影响。
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从游戏收入品类分布来看,东南亚手游市场中角色扮演、动作和策略游戏是主要的吸金品类,三类游戏第二季度总收入就已达到总收入的71%!
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从游戏下载量品类分布来看,动作类手游是东南亚市场的最爱,同比增长29%,休闲类游戏居于第二,而模拟手游凭借62%的同比增长,成为第二季度增长最快的游戏品类。
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综合上述数据,东南亚手游市场在第二季度表现可圈可点。多个品类手游的收入及下载量都有显著增长。东南亚市场的人口红利仍在持续,出海厂商在稳固原本的成绩时,也可多关注女性向游戏和超休闲游戏,扩宽产业布局,迎接下一个收入巅峰。
数据来源:Sensor Tower
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