Q2策略类游戏创收24.6亿美元:欧美市场收入高,亚洲市场增速快!
游龙网络|行业风向标 第96期
作为近几年欧美手游市场收入最高的游戏品类,策略类游戏凭借稳定增长的营收额和较长的生命周期,已逐步成为中国厂商手游出海的重要游戏品类之一。据Sensor Tower数据显示,2020年第二季度,海外策略手游的营收总额达到24.6亿美元,同比增长26%!
从海外策略手游市场分布来看,目前美国仍是策略手游收入最高的海外市场,占比高达35%,其次是占比达23%的欧美市场,日本手游市场收入占比14%,韩国和东南亚手游市场均达6%。可以看出,欧美手游市场占比超出一半,是策略类游戏创收的主要方向!
虽然欧美市场收入占比较高,但亚洲市场呈现出了更快的增长速度。与去年第二季度相比,策略类手游收入在美国、欧洲、日本、韩国四个海外市场均有不同幅度增长。美国市场TOP100策略手游收入增长至8.1亿美元,欧洲市场增长至5.2亿美元,日本增长至3.4亿美元,韩国增长至1.4亿美元,其中日本手游市场增速最快!
纵观上述数据,美国一直被视为海外最大的策略手游市场,在其第二季度的收入榜单TOP10中,《部落冲突》位居榜首,收入近达6400万美元。在欧洲市场手游榜单中,《荒野乱斗》以7100万美元成为榜单第一。在日本市场,榜首《黑道风云》吸金近达5400万美元。在美国市场、日韩市场,各有7款中国手游进入TOP10,表现十分抢眼。
就目前的游戏市场来看,头部企业已抢占了大部分市场份额,营收额高的游戏产品也大部分来自头部企业。当然,坐拥庞大玩家群体的策略游戏并不会止步于此,近些年也有不少作品凭借差异化题材、创新打法,进入玩家的视野,在竞争激烈的策略手游市场闯出一片天地。对于策略游戏的资深玩家来说,相比传统的热门游戏,好的创意和新颖的玩法,更能获得他们的青睐。
数据来源:Sensor Tower
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