手游出海一直是中国手游企业的重要的布局方向,除了人口红利巨大的南亚、东南亚、拉美等新兴市场,美日韩等成熟手游市场也是一大重大吸金地。

2020年受到“宅经济”影响,全球移动游戏市场规模迅速扩张,积极布局海外市场的中国手游企业更是抓住了机遇,收获一波红利。

据Sensor Tower数据显示,2020年,国产手游出海表现抢眼,共有37款游戏在海外市场的收入超1亿美元 ,热门产品《原神》移动版在海外市场的收入达到1.6亿美元,刷新手游出海单月收入记录,而在2019年,仅有25款游戏能够达到这一营收水平。

随着国产手游出海的布局扩张,国产手游在美日韩等成熟手游市场吸金能力大幅提升,2020年Top30的手游在日本市场共吸金28亿美元,日本已成为主要吸金市场。

据AppsFlyer发布的《2020年日本市场移动应用营销现状报告》显示,中国已经成为在日本市场上移动应用上市最多的国家,占总体的24%,日本手游市场成国产手游的热门出海地。

国产游戏在日本手游市场能够获得成功,其主要原因在于中国厂商在文化及审美方面更接近日本玩家的喜好,且日本玩家的游戏忠诚度及付费习惯都比较好。

2020年1-8月,日本玩家通过营销带来的安装量,即非自然安装量同比增长了39.51%,安装转化率达到63.17%;通过主动搜索的自然安装量也同比增长了35.67%。而在用户留存率方面,无论是自然安装还是非自然安装用户,日本玩家的3日留存都达到了19%。

从付费率来看,通过再营销转化过来的用户,其付费意愿远强于单次营销转化的用户,付费用户率达17.5%。

纵观近期国产手游出海日本市场的情况,过去的一年有18款国产游戏在上线前期受到日本玩家欢迎,预约数更一举超过10万。

在规模庞大的日本手游市场,国产手游凭借成熟的出海营销策略、贴近玩家喜好的游戏风格,吸引了不少忠实用户。未来国产手游仍然可以在海外市场做出更精细化的布局,持续扩张海外市场。