B站游戏营收同比增长34%,网易破500亿,手游业有多吸金?
2020年游戏行业迎来爆发期,因处于新冠肺炎疫情防控期间,移动游戏更是成为了人们生活中一大重要的娱乐产品,移动游戏下载量和收入日益增加,各游戏厂商赚的是盆满钵满,头部厂商的游戏业务营收也十分可观。
随着网易和B站2020年的财报相继公布,我们也可以看到这两家厂商去年游戏业务的优秀表现。
财报显示,bilibili 2020年营收120亿元,同比增长77%。其中,第四季度营收38.41亿元,同比增长91%,远超华尔街机构预期的36.7亿元。其中,手机游戏业务全年营收48亿元,同比增长34%,月均活跃用户增长相当明显。
bilibili在财报中表示其增长主要源于新游戏的推动,除了《命运-冠位指定》的持续带动和现有产品的贡献外,作为B站独代发行的二次元手游,《公主连结Re:Dive》也成为其营收贡献主力。
而网易公司Q4季净收入则为198亿元人民币,同比增长25.6%。其中,在线游戏服务净收入为134亿元,同比增长15.5%,连续11个季度破百亿,实现稳定增长。2020年,网易在线游戏服务净收入为546亿元人民币,2019年为464亿元。
2020年,B站和网易的游戏业务营收成绩颇丰,2021年,两家厂商也在游戏领域各有新的布局。
据bilibili方面透露,目前公司包括《刀剑神域黑衣剑士:王牌》《机动战姬:聚变》在内的14款独家代理游戏已经获得版号,即将在未来陆续上线。
而网易方面也将陆续推出一系列新产品,继续扩大用户规模和丰富游戏产品线。包括《忘川风华录》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神®:不朽™》和《宝可梦大探险》等。
可以预见,2021年游戏行业将延续2020年的热度,不管是游戏头部厂商还是新晋创业者,都应该抓住时机,在持续创新,保证产品质量的基础上,做好布局,在游戏行业上赚取属于自己的第一桶金。