吸金8.5亿美元,拿下25%市场份额,这29款国产手游怎么做到的?
近两年,国产手游发展迅猛,作为近两年热度最高、吸金能力最强的出海手游,米哈游的《原神》上线后多次蝉联全球收入第一第一,为国产手游出海打了个漂亮的范本。不过,今天我们不谈《原神》,我们谈国产手游出海第二大市场——日本手游市场。
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一直以来,日本手游市场都是国产手游出海的主攻市场之一。
一方面,日本是全球第三大游戏市场,约有6800多万游戏用户。另一方面,日本游戏玩家忠诚度高,一旦成为某款游戏的“死忠粉”,就不会轻易离开,不仅留存率高、付费率高,且积极性也很高。
据Sensor Tower数据统计,Q2季度日本手游市场营收45.8亿美元,较去年同期增长7.3%。从平台方面来看,iOS收入占比为57.8%,Google Play收入占比为42.2%。
从下载量来看,Q2日本手游下载量则下滑明显,同比去年减少22.4%达1.77亿次。其中来自App Store的下载量占58%,Google Play占比则为42%。
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上半年在日本手游市场上,二次元手游《赛马娘》以及《二之国: 交错世界》等新品均有抢眼表现,其中,《赛马娘》在第二季度下载量达到300万次,位列下载榜榜首,游戏收入预达3.7亿美元,仅仅较第一季度就已经增加了2.04亿美元,成功拿下了日本热门手游双榜第一。
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尽管日本手游市场上有《赛马娘》以及《二之国: 交错世界》这样强竞争的手游产品,但国产手游产品还是,Q2季度,国产手游共有29款进入日本畅销榜TOP100,吸金超过8.5亿美元,拿下25%的市场份额,仅网易的《荒野行动》一款游戏在日本就营收了近1.2亿美元。
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不论是收入榜还是下载榜,三七互娱的《Puzzles& Survival》、腾讯的《白夜极光》以及IGG的《时光公主》等游戏都有出色的表现。
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纵观整个Q2季度的数据,国产手游出海已经拥有相当成熟的模式和经验,而能够拿下日本手游市场25%的市场份额,根本上还是依靠于游戏本身的风格、玩法以及品质的把控,毕竟对于日本玩家来说,细节处理的好游戏,才是一款真正有诚意的游戏。